Archives MM2 France

29 septembre 2009 : Molki
MM3 reprends temporairement du service, uniquement pour compléter ma collection de tutoriaux, mais ce coup ci pour Trackmania Nation Forever. Vous trouverez aussi un nouveau menu Véhicules avec la Molkeus 6×6 !
26 avril 2002 : Proteus
Il y a toujours moyen de faire du neuf! J’avais envie de changements, et avant de retourner aux évaluations d’automobiles, tout en travaillant la base de véhicules, je me suis laissé tenter: Pourquoi pas pondre quelques textes de type éditorial dans lesquels je partagerais des points de vue? J’ai quelques idées en tête et j’avais déjà quelques textes en réserve. Je me suis permis de mettre ça sous les Chroniques. Ça vous plaît? Si c’est populaire, je vais continuer, il me semble que ça ajoute du sel à notre travail commun, pas vous? Donnez-m’en des nouvelles!
25 avril 2002 : Proteus
Question d’améliorer l’entraide chez les membres du webring Midtown Madness, l’équipe du Vehicle Test Center et MM2 France s’associent pour les chroniques. Aussi, vous verrez apparaître, dans notre section « Chroniques », un lien vers les tests du VTC, lien qui sera mutuel. Nous nous engageons aussi à ne pas faire de chroniques sur les mêmes véhicules, de telle sorte que notre travail sera complémentaire. C’est une excellente idée de Bock (webmaster du VTC et superbe chroniqueur) et de Scomparto, que je remercie vraiment parce qu’il y a une quantité phénoménale de boulot à accomplir pour se mettre à jour. Et un merci spécial à Scomparto pour sa collaboration. Il m’a annoncé de nouvelles chroniques (à venir), et c’est avec impatience que j’attends de les publier pour enrichir MM2 France!
24 avril 2002 : Molki
Youpi !!! Le nouveau forum MM2 France est arrivé, il est entièrement en PHP, et entièrement sur le site, donc plus de caca à la con. Suivant les demandes, je pourrais vous créer d’autres forums, on verra ça.
Autre chose, j’ai reçu un beau mail tout à l’heure, de my tu, à propos d’un wiewer de PSDL, et en plus, il y a toute la description complète des PSDL sur le site. A voir !
23 avril 2002 : Proteus
SURPRISE! J’ai une webcam! Aussitôt que je suis à l’ordi je la connecte et vous m’y voyez en direct! Si je suis pas là ben… ya une image qui ne me ressemble pas! Bonne observation de Proteus animé!
23 avril 2002 : Proteus
Youhou! On a du tout neuf ! Pendant que Molki nous fricote un nouveau forum, nous avons décidé de CHANGER D’ADRESSE !!! Tout reste comme avant, sauf qu’on s’est offert une adresse plus amusante: http://mm2france.isfunny.com ou si vous préférez vous pouvez mettre les habituels www. C’est bien hein? Le forum, c’est pour très bientôt!
22 avril 2002 : Proteus
Alors il y a des trucs qui remarchent (dont mon sourire): la page Véhicules est de retour, le forum ce n’est pas encore réglé mais ça va se faire, et il vient de se faire un beau pas en avant pour MM2 France: une chronique! Cadeau de SCOMPARTO qui a des sources et des mesures très intéressantes! A voir! Maintenant j’ai besoin de votre aide. Voilà: Sur la page-communauté, juste sous le serpent, il devrait y avoir un lien « contactez-nous ». Or l’URL de ce bouton est sur mon ordinateur (de telle sorte que je ne me suis pas rendu compte tout seul de ce manque, puisque le bouton, moi, je le vois). Avec Frontpage, j’ai beau essayer de changer cette URL, puis écraser la page index sur l’hébergeur, rien n’y fait, il ne tient pas compte des changements. A ce propos, le bouton est bien en place chez l’hébergeur… Quelqu’un saurait quoi faire? Merci d’avance!
20 avril 2002 : Proteus
Bon… Tout baignait mais voilà que Ketix coule… Je sais pas où se trouve le lien du forum, c’est Molki qui devra s’en occuper. De toute façon je n’aimerais pas faire un choix de forum sans le consulter et pour ça il faudrait que je l’appelle. Or ma compagnie d’interurbains est en panne, pas moyen de téléphoner outremer. Ça c’est l’ère des communications!
Un peu fatigué là moi. La page véhicules (Jussieu), le forum (Ketix), le téléphone (Excel), sans parler des bugs d’hébergeur (Free) soupir… Je m’ennuie des mes p’tites chroniques, celles qu’on a perdues (24pm) vous vous rappelez peut-être…
Pour la page communautaire (elle fonctionne) je rappelle qu’elle est essentiellement un portail que les sites membres s’offrent les uns aux autres. Ceux qui ont mis le logo en place rendent service à tous les membres. Aussi je vous rappelle de bien vouloir leur rendre le même service en mettant le même logo sur votre site, SVP!
Quand à l’ordre, les catégories, tout ça, je vous invite à m’écrire. Évidemment là ce sera plus qu’une page mais bien plusieurs (donc un site), donc plus de boulot… Enfin. Je vais me reposer un tout petit peu je pense. Molki revient lundi, moi quand j’aurai le sourire. A plus 🙁
17 avril 2002 : Proteus
Apparemment, tout baigne! La page-communauté se complète, il s’agit maintenant de vérifier si vous y êtes auquel cas vous placez votre logo, et si vous n’y êtes pas vous me faites signe! Si les descriptions sont à votre goût, bravo, sinon n’hésitez pas à me le faire savoir, je suis très ouvert à améliorer la page. Cette page, à propos, n’appartient à personne et appartient à tout le monde, alors je compte sur vous pour m’aider dans les « mises à jour » concernant vos sites! De mon côté, je ne peux toujours pas toucher aux véhicules, le serveur à Jussieu étant dans les patates (il faudra attendre le retour de Molki pour repartir tout ça). Je vais me mettre dans le ménage des images, parce qu’il y a beaucoup plus de liens ouverts que d’images visibles pour le moment. Ça va quand même faire plus « habillé » avec les images de tous les véhicules disponibles.

Ben voilà! Depuis 3 jours j’ai travaillé très fort, je suis content. Pas vous? Je vais relaxer un peu maintenant.

Ah oui! En terminant, dans les chroniques, il y aura du nouveau dans les prochaines heures. Venez faire votre tour!!

16 avril 2002 : Proteus
Voilà, C’EST OFFICIEL, la page communautaire est ouverte! J’ai mis le logo où j’ai pu sur MM2 France étant données mes connaissances bien limitées, Molki saura certainement le placer plus intelligemment que ça, mais en attendant c’est déjà bien! Il suffit à présent que les sites qui apparaissent sur la page ajoutent ce logo visiblement à leur page d’accueil, afin que ce soit visible le plus facilement possible pour les visiteurs. Bien sûr j’ai des sites qui attendent déjà, je n’oublie pas, vous verrez les sites apparaître assez vite maintenant que le travail d’orfèvre est fini! A propos, l’ordre des sites est alphabétique. Pour apparaître en premier, je vous suggère de vous appeler aaaa.com!

C’est agréable quand ça bouge, hein?

16 avril 2002 : Proteus
Du grand nouveau, une COMMUNAUTÉ est née! Ça va bien, je reçois des candidatures de sites que je ne connaissais pas, je suis surpris de voir combien nous sommes tombés pile avec cette idée! Actuellement j’ai plusieurs sites à visiter, et je vais compléter notre page commune avec les sites qui seront acceptés. N’oubliez pas que sans un signal du webmaster, un site ne peut pas se trouver sur la page commune, je ne le ferai jamais sans un commun accord. Continuez de voter, tout le monde a droit de vote, même ceux qui ne viennent pas souvent! Ça peut être anonyme, évidemment. Ça bouge drôlement!
11 avril 2002 : Molki
Vous devez déjà le savoir, Midtown Madness 3 est en cours de développement, et il est déjà bien avancé. Bon, il est pour la X-BOX, mais sans doute vous avez pu voir les screens de Paris. Hé oui, Paris est une des villes de mm3. Quand ce jeu sortira, je n’aurais probablement pas fini la prochaine version de MMapper, et les PSDL de mm3 existeront-ils encore ? Seront-ils codés de la même manière ? Bon, c’est pas grave, un jour peut-être, quand même nous pourrons réussir à créer n’importe quelle map pour mm2. Vivement ce jour là ! Pour moi, mon but est de pouvoir repasser un fichier de type VRML vers PSDL. Et ce n’est pas une mince affaire. Pour ce qui est de la map proprement dite, pas de problème, mais pour ce qui concerne les bounds de la map, alors là, c’est nettement plus compliqué. Je suis déçu que Dacris et PC425 aient abandonnés, et je suis donc tout seul là-dessus. Il n’y a vraiment personne parmi vous qui pourrait s’intéresser de près aux PSDL ? Qui saurait programmer en C ou en Pascal ou en Basic ou en m’importe quoi d’autre ? Je cherche aussi à finir de comprendre comment sont codés les bâtiments, il y a des détails que je n’ai pas compris, et si il y avait ne serait-ce qu’un seul spécialiste de la 3D qui voulait m’aider sur les codages types des maps, ce serait génial.
A ce propos, j’ai cherché à avoir des infos supplémentaires sur la création de mm2 par Angel Studios. J’ai donc pris la liste des noms du jeu, j’en ai extrais quelques-uns comme : Ryan Camoras (logique du jeu), Brad Hunt (construction de la ville), Marc Frederickson (3D) et Santiago Becerra (3D), puis j’ai cherché assez longtemps sur internet. Ca m’a valu un résultat extra, un fichier Word qui explique pleins de trucs pour les villes. Vous pouvez le télécharger en cliquant ici. Il y a même une démo en PowerPoint. Si vous comprenez quelque chose de nouveau là-dedans, vous m’expliquerez ? Et sinon, sur le même principe, pourriez vous faire des recherches comme celle-ci ? Je vous en demande des truc ! Mais pour être fort, il faut être plusieurs, former un groupe, et se donner la main.
Une chose encore, c’est grâce au système de fichiers de www.google.fr que j’ai trouvé ces fichiers. Il est possible de rechercher : « midtown madness 2 » filetype:doc pour ne trouver que des documents Word avec la phrase « Midtown Madness 2 ». De la même manière que doc, vous pouvez indiquer ppt, txt, jpg ou pdf. Google enregistre tous les documents qu’il rencontre, comme des urls.
A tout bientôt.
7 avril 2002 : Proteus
Salut les copains, pas grand chose de nouveau, sinon que je continue de transférer des bagnoles dans la base. Le transfert ne se fait pas de façon aussi graduelle, mais par à-coups, parce qu’il y a un programme qui ne fonctionne plus automatiquement. La bonne nouvelle c’est que ça ne ralentit pas mon travail.
31 mars 2002 : Proteus
Je ne sais pas ce qui se passe avec la page véhicules, on dirait une erreur interne chez Free… J’espère qu’ils n’ont rien fermé! En attendant j’y travaille toujours, si vous y aviez accès vous verriez que de plus en plus de véhicules sont à nouveau prêts au téléchargement!
28 mars 2002 : Molki
C’est prêt ! MMapper version 3.00 est terminé. je le rend disponible sur le menu maps, n’oubliez pas de lire la doc (en Word 2000). J’espère que ça vous plaira !
J’ai changé notre petite image de début, un grand merci à Christophe Mehay pour sa collaboration.
27 mars 2002 : Proteus
Après deux jours d’absence pour cause de correction d’examens, je suis de retour!

Bon, alors la mise à jour de cette gigantesque banque de véhicules, c’est un boulot incroyable. La fin de semaine de Pâques s’en vient, j’aurai plusieurs heures à mettre sur cette banque. Soyez patients, même si ça ne paraît pas toujours sur le site, je travaille fort!

J’attends toujours des réactions au sujet de Paris… Y en a-t-il d’autres que Molki qui oeuvrent à la finition de cet autre beau projet???

24 mars 2002 : Proteus
ATTENTION: Je vais devoir faire disparaître un grand nombre de véhicules, pour quelques heures. C’est très temporaire, juré, le temps pour moi de créer les pages html qui nous éviteront bien des problèmes! Donc pas de panique, on n’a pas perdu le contrôle, au contraire! En attendant, qui se met sur Paris?
24 mars 2002 : Proteus
Voilà! Molki et moi on s’est parlé au téléphone, et du coup, je retrouve la page des news! Comme la banque de véhicules prend tout mon temps, mes news vont tourner autour de ça dans les prochains jours. Alors, dans un premier temps, je vais faire disparaître quelques véhicules des choix présentés. Mais ne paniquez pas, c’est temporaire, elles seront de retour via une page html qui servira d’intermédiaire (c’est nécessaire dans les circonstances). Comme il y a une tonne de boulot qui m’attend (créer des liens, retrouver les images etc. tout ça pour un nombre assez impressionnant de voitures), je vous invite à TERMINER PARIS!!! Je me débrouille avec les véhicules.

Molki vient de terminer une semaine d’enfer, et pourtant vous avez vu ce qu’il a réussi? Lisez la news ci-dessous et admirez les screens, ça vaut vraiment le coup d’oeil!!!

En terminant, je spécifie que je suis (comme tout le monde) susceptible de faire des erreurs, et qu’il est possible de me le faire savoir en lettres minuscules et avec un sourire, hm?

22 mars 2002 : Molki
MMapper avance à grands pas, comme j’avais des difficultés à résoudre le problème de l’affichage en 3D, je me suis dit que peut-être le VRML répondrait à mes questions. Donc, ça y est MMapper génère donc un fichier en VRML, accessible depuis un explorateur internet ! On peut se balader dans la map comme on veut. Je vous mets 2 screenshots à voir d’urgence -1- et -2-. Ce qu’il faut se dire, entre nous bien sûr, c’est que 3d studio sait lire, modifier et enregistrer du format VRML, et MMapper sait aussi en générer, imaginez qu’il soit capable de le lire, puis de le compiler en PSDL ? Ne pourrait-on pas faire bientôt nos map ? 
Pour avoir le plug-in VRML, allez voir ici.
Bon Free.fr à des tas de soucis en ce moment, je ne sais même pas si je vais pouvoir publier cette news aujourd’hui !
21 mars 2002 : Molki
Ouf, le printemps est arrivé ! Mais la fin des cours n’est que pour ce soir. Free a eu quelques petits problèmes internes avec les comptes FTP, mais c’est semble-t-il résolu. Proteus est là, juste derrière la page de Forum, vous pouvez discuter avec lui. Il a pourtant la procédure pour laisser des news ici, mais j’ai l’impression qu’il n’ose pas ! Allez Proteus, un petit effort ! A tout bientôt…
13 novembre 2002 : Proteus

Raines Création rouvre ses portes! L’inauguration, c’est pour DEMAIN, à 17h pour les Québécois, 23 heures en Europe. Venez fêter ça dans notre Chatroom!

13 novembre 2002 : Molki
Vous avez remarqué la nouvelle section « Trombinoscope« , là à gauche, dans le menu ? C’est Cyberus qui la gère. Pour entrer dans le grand Members Book de MM2 France, écrivez à cyberus@cyberus.tk pour lui demander le formulaire d’inscription. Tous les utilisateurs de mm2 sont conviés !!!
12 novembre 2002 : Molki
Courrez vite dans la section Concours en début de page, dans la zone de téléchargements, Paulo – 131 nous a envoyé sa piste bêta, il s’agit du circuit de Monaco, n’oubliez pas de commenter et de noter !!! Je vous rappelle qu’une version bêta est un avant goût de la version définitive.
9 novembre 2002 : Proteus
Scoop! La très célèbre « Record Car » de Molki se fait battre, ou presque… Allez vite voir dans la page chroniques, sous les appréciations, pour observer de vos propres yeux!
5 novembre 2002 : Molki
Houuu la belle page de new ! Bravo Proteus ! Pour ma part, j’ai remis à jour la section « Maps » dans laquelle j’ai remis grass, speedtrack (du concours) et city edit. Pour le jeu de l’hiver, je confirme qu’il y a plus de 70 marques !!!!
Je vous rappelle aussi en passant que ce n’est pas une blague, il y a bel et bien une voiture à gagner en premier prix du concours pistes !!!! Pour le moment, il n’y a qu’une participation…. Allez donc vite chercher city edit et au boulot !!!! Cela dit, avec ZModeler, vous pouvez aussi faire des dragsters pour le concours, où sont vos dragsters ????
4 novembre 2002 : Proteus
Comment trouvez-vous la nouvelle présentation de la page de news?

J’ai ajouté une question à la section FAQ car elle m’est posée souvent. J’ai répondu très en détail, pour convenir aux personnes qui jouent pour la première fois, ou encore qui ne sont pas très familières avec les ordinateurs. Est-ce que la réponse vous paraît bien comme ça?

2 novembre 2002 : Ikonosdark
Hello tous… A priori, et après, comme l’a dit Proteus, de très longues réflexions devant mon clavier, je deviens peu à peu le Troisième Mousquetaire… Je suis le premier à en être surpris, croyez moi 🙂 Donc nous voici partis pour de grandes aventures, tous ensemble. Je ne vous promets pas d’être présent tous les jours, mais sachez en tout cas que je m’investirai autant qu’avant, si ce n’est plus, dans cette communauté.

Comme certains le savent, je ne joue plus depuis presque un an à MM2, pour différentes raisons. Donc je ne pourrai pas faire de tests, de maps ou de voitures par exemple, du moins jusqu’a nouvel ordre. Mais cela ne m’empêche pas de soutenir ce jeu que j’ai adoré et tous ses joueurs. Je vous promets de faire le maximum pour mettre encore plus d’animation sur le site: Concours et Idées seront présents. Bon, là dessus, je laisse Proteus vous transmettre cette première News…

P.S. Vous pourrez me contacter par e-mail, sur ICQ, ou sur le forum
comme toujours.
E-Mail: ikonosdark@telefonica.net
ICQ: 173742297

A très bientôt, et vive MM2 France !!

1er novembre 2002 : Proteus
Nous avions déjà deux mousquetaires (Molki et Proteus) et D’Artagnan (Riva). Il manquait le troisième mousquetaire, et après beaucoup de réflexions et de discussions, le voici qui se dessine! Il arrive!

Je tarde un peu à faire de nouvelles appréciations, parce que j’ai changé d’ordi, et celui-ci ne reconnaît toujours pas le port jeux, dont j’ai besoin pour mon volant. Par ailleurs j’ai maintenant une souris sans fil, c’est très gentil mais pas assez précis pour compléter mes tests comme je le voudrais. Quand je serai passé à travers ces difficultés techniques, je me remettrai à mes bonne vieilles chroniques classiques!

31 octobre 2002 : Molki
TRÈS IMPORTANT !!! Riva est de nouveau présent parmi nous, avec un nouveau site. En principe l’ouverture officielle est dans la soirée. Nous avons passés de heures à en discuter, puis nous sommes tombés d’accord, le partenariat à été signé par les deux parties à 15h31, ce jour.

Le site du 21ème siècle, à voir d'urgence !!!

C’est un superbe site entièrement dédié à NFS 6, avec des tas de sections à voir et à revoir. Merci Riva de nous gâter comme ça, avec un si beau jeu.

30 octobre 2002 : Proteus
YOUPI UNE NOUVELLE CHRONIQUE! Si si, allez voir! Si vous avez la flemme, cliquez ici!
30 octobre 2002 : Molki
Super, j’ai reçu pleins de réponses pour le jeu des longues soirées d’hiver !!!! Alors, quelques petites remarques sans trop dévoiler les choses, dans toutes les phrases il y a toujours au moins une marque sinon plusieurs, il y a au moins un cas ou deux marques se chevauchent sur un même mot, quelqu’un à trouvé GM, c’est incomplet, la bonne réponse est GMC, il y a aussi des marques de formule 1, de motos et de camions, de toutes les nationalités. Bien sûr, il y a toutes les marques les plus connues, comme Citroën, Peugeot, Renault, Fiat, Skoda, Volkswagen, Pontiac  !!! Rien que celle-là, vous les avez trouvées ? Il y en a qui sont vraiment tirées par les cheveux, donc très difficiles à trouver. Allez, j’ai dit qu’il y en avait plus de 50, je vous le confirme, il y en a plus de 60, vous ne rêvez pas, nettement plus que 60 !!!! Pour vous aider, prenez un journal d’automobiles de salon ou de petites annonces, et cherchez les marques suivant leur sonorité, en vous écoutant parler à haute voix, je suis sûr que vous en trouverez de nouvelles de cette façon. Vous pouvez aussi en parler avec Proteus, il cherche aussi, je suis le seul à avoir la réponse complète (héhéhé). Ha oui, je confirme que GAZ est une marque Russe et compte comme une marque.
28 octobre 2002 : Proteus
Un drag Lamborghini Diablo contre Dodge Viper, pour vrai, qui gagne d’après vous? Pour le savoir cliquez ici!
Quelque part, à une certaine époque : Proteus
TSSSSSSSSSSSSSSS!!!
25 octobre 2002 : Proteus
Salut les copains, je suis de retour de l’hôpital, en convalescence pour quelques jours. Dites donc, ça bouge ici! Amusez-vous bien, je vous reviens bientôt.
Une tape dans le dos de Riva qui a vu tout son boulot effacé… par le succès. :-/
A + tout le monde.
25 octobre 2002 : Molki
New ! Un petit jeu pour les longues soirées d’hiver est disponible dans la section « Passions« .
Tom à fait un tutorial de création de villes, le lien est dans la section « Concours Molki« .
Jodu78 nous a préparé une superbe installation automatique pour le city editor, n’hésitez pas à le downloader dans la section « Concours Molki » !
Proteus va bien.
24 octobre 2002 : Molki
A la demande générale, je vous ai mis en ligne cityedit de Dacris en ligne dans la section « Concours Molki« 
24 octobre 2002 : Molki
Si vous souhaitez faire des circuits qui existent déjà en vrai, je vous propose pleins de plans dans la section « Concours Molki », à vos souris !!!!
23 octobre 2002 : Molki
Voilà, ça y est, j’ai fini mon premier sujet sur les voitures à 6 roues.

Pleins de pensées pour Proteus qui fait un petit séjour à l’hôpital. Rien de grave, cependant, il doit absolument se reposer.

22 octobre 2002 : Molki
Ca y est, j’ai commencé la page Passions 6 roues, dites m’en des nouvelles !
22 octobre 2002 : Molki
Merci, merci beaucoup à Callaway. Nous avons maintenant, grâce à lui, la possibilité de laisser des commentaires et des votes sur les pistes et packs que je recevrai pour le concours. A voir dans la section « Concours Molki« . Je met 5/10 par défaut à tout ce que je reçois, à vous de faire le reste !
21 octobre 2002 : Molki
De retour, enfin, avec quelques news :

La première piste de Dragster envoyée pas Tom, je n’ai pas encore eu le temps de l’essayer, mais je l’ai ajoutée dans la section « Concours Molki », à vous de la tester et de commencer à penser si elle vous plait, le vote ne pourra commencer que lorsqu’il y aura au moins deux pistes !

Une nouvelle section : « Passions » dans laquelle je mettrai mes chroniques, à ma manière. Tout est prêt, il n’y a plus qu’à écrire…

Si j’ai l’accord de Proteus, un petit divertissement, juste pour rire, histoire de faire marcher les méninges. Peut-être que ça ira aussi dans la section « Passions », on verra.

Voilà pour le retour, ha, encore une petite news, la voiture à gagner aura 4 roues…

18 octobre 2002 : Proteus
Ben alors??? J’ai deux candidatures pour le jury du concours Proteus, et UNE SEULE PARTICIPATION à date! L’art d’être débile se perdrait-il chez la relève??? Allons allons, les copains, j’attends vos inepties!

MM2 France a sa pub audio! A écouter en cliquant ici!

Maintenant qu’un sérieux ménage a été fait dans les véhicules, je vais, entre autres, reprendre les chroniques « à l’ancienne », comme au début de ma collaboration avec Molki, vous vous souvenez? Molki et moi, on a eu une looongue conversation téléphonique (bonjour la facture), et qu’est-ce qu’on a, comme projets! RRRRRRestez à l’antenne!!!!

10 octobre 2002 : Molki
Bon, je ne pourrais pas donner signe de vie pendant 1 semaine, le serveur local et la webcam seront donc coupés, suite à un dépoussiérage d’amiante.

Par contre, je vous explique dès maintenant l’explication de la surprise MM2 France. C’est une espèce de concours, un peu spécial, car ce coup ci, il y a une voiture aux couleurs de MM2 France à gagner, et ce n’est pas une voiture virtuelle. Vous serez informé au fur et à mesure du modèle à gagner, et vous ne serez pas déçu du voyage. Le thème, se coup ci, se décompose en 3 sujets distincts :

  • Création d’une map « Piste de Dragster », avec un paysage, des gradins, des stands, un paddock et au minimum, un mode « course éclair devra exister ».
  • ou Création d’une map « Circuit de course », avec un paysage, des gradins, des stands, un paddock et au minimum, un mode « course sur circuit devra exister ».
  • à coté de ça les créateurs de voitures pourront nous faire des packs « Dragsters » ou « Voitures de course » d’un minimum de 6 voitures originales qui pourront courir sur ces pistes.

Lorsque je recevrai les projets, « Piste de Dragster », « Circuit de Course » ou « Pack Course », ils seront immédiatement mis en ligne sur le site et les votes seront ouverts. C’est celui qui aura le plus de suffrage qui gagnera la voiture aux couleurs de MM2 France. Chaque participant pourra concourir sur tous les thèmes s’il le souhaite, et plusieurs fois par thème, mais il n’y aura qu’une seule et unique voiture à gagner au final. Chaque piste, circuit ou voiture devront être originaux, et les 6 voitures des packs devront toutes être différentes. C’est un concours international ouvert à tous, quelque soit l’âge et sans aucune obligation d’achat !  Évidemment, je vous laisse carrément pas mal de temps pour vous y mettre, pour le moment je ne donne pas de date limite, on pourrait peut être se laisser plus ou moins 6 mois, on en reparlera. D’autre part, une section spéciale sera ouverte dans le menu « Record » pour y déposer vos records personnels sur ces pistes.
C’est pas une bonne nouvelle ça ? Et à mon avis, ça nous fera passer le temps plus vite, en attendant mm3 !
Comme d’habitude, vous pourrez suivre l’évolution des projets dans le menu « Concours Molki ».

5 octobre 2002 : Proteus
UN TOUT NOUVEAU CONCOURS pour l’automne! Cliquez vite sur le lien « Concours Proteus »! Kévin a bien réclamé son prix pour le concours d’été. Félicitations à toi Kévin! Et du gros, du bon, du tout neuf s’en vient ici, c’est pour très bientôt, et croyez-moi, vous n’avez pas fini de concourir avec MM2 France! Molki et moi, on en a la chair de poule! Mais c’est encore un secret, hihihihi…. Mappeurs, pilotes aguerris et créateurs, préparez-vous!
4 octobre 2002 : Molki
Pour ceux que ça intéresse, je vous ai mis en ligne le fichier new_york.zip qui contient la ville entière de New York pour le jeu Midnight Club. Je suis désolé, mais j’avais carrément oublié de l’envoyer à ceux qui voulaient tenter de l’adapter à MM2. Si déjà on pouvait récupérer les immeubles et les mettre sur une map du genre celle des records, ce serait le pied !!!
3 octobre 2002 : Molki
Mise à part quelques futures nouveautés, je vous rappelle qu’il faut absolument mettre à jour votre anti-virus, en effet, je reçois tout un tas de mails qui contiennent des virus de type Klez, sur molki@free.fr. Et j’imagine volontiers que je ne suis pas le seul à être dans ce cas. Je vous le répète, il faut vraiment faire hyper attention à bien protéger votre ordinateur, non seulement ces virus infectent d’autres machine par l’intermédiaire d’Outlook, mais en plus vous risquez tout simplement de perdre vos données.
Voici par exemple une information qui date du 1er octobre sur un nouveau virus :

Bugbear

Nouveau virus en circulation, il se propage par email. La particularité réside dans le fait que le fichier joint par email et infecte change de nom a chaque fois,… il devient donc très dur a détecter. Le signe indicateur est l’extension double avec un fichier de 50 688 octets en point scr.

Si vous recevez de tels fichiers et que votre anti-virus n’est pas à jour, il ne le détectera pas… et vous pourrez dire adieu à MM2 et à votre disque dur.

Bon, en attendant, il y a pleins de nouveaux projets pour mm2, c’est extra, bravo à vous.

2 octobre 2002 : Molki
Finalement, il va sûrement se passer quelque chose très bientôt ici même !!!
27 septembre 2002 : Molki
Non, il ne se passe strictement rien ici.
26 septembre 2002 : Molki
Non, il ne se passe strictement rien ici.
25 septembre 2002 : Molki
Non, il ne se passe strictement rien ici.
24 septembre 2002 : Molki
Non, il ne se passe strictement rien ici.
23 septembre 2002 : Molki
Non, il ne se passe strictement rien ici.
22 septembre 2002 : Molki
Non, il ne se passe strictement rien ici.
21 septembre 2002 : Molki

Demain, je ne serais pas là, je tiens à le dire quand même une journée à l’avance :

A bas AZF.

16 septembre 2002 : Proteus

Une nouvelle chronique vient de sortir. Son sujet ? La venue de MM3 sur PC. Ce n’est que mon humble opinion… Voyons si l’avenir me donnera raison!

12 septembre 2002 : Proteus

Un nouveau Proteus’ concours s’en vient! La ressemblance avec l’autre concours, c’est qu’il faudra m’expliquer comment un accident est arrivé (situation réelle). La différence, c’est que le premier prix ira à celui qui donnera la réponse la plus farfelue, la plus débile, la plus drôle. En plus d’être publiée, la réponse championne vaudra à son créateur un prix surprise!

11 septembre 2002 : Molki

Aujourd’hui, je n’ai qu’un tout petit mot à dire :

Souvenir à ceux qui y étaient.

9 septembre 2002 : Proteus (bis)

LE PROTEUS’ CONCOURS!

Nous avons un gagnant, et un seul! Il n’y avait bien qu’une seule solution, il fallait tomber sur la formule magique: FREIN A MAIN!!! Dans l’optique d’un camion il s’agit en fait du frein-moteur (Jacob), mais il suffisait de m’expliquer que les roues arrières du tracteur sont parties en aquaplanage après les roues avant: en réalité, il faut toujours enlever le frein-moteur sur chaussée glissante. En levant le pied, il se met automatiquement. Alors OUPS! Plus d’adhérence, le tracteur qui a commencé un mouvement vers l’extérieur continue, malgré (et à cause de) la poussée de la remorque. Aucune crevaison n’explique ce mouvement capricieux, et il n’y a pas de tête-à-queue de remorque possible. Seul KÉVIN GAUTREAU a pensé à ça et il se mérite (s’il me recontacte!) l’exclusivité d’une création originale de Molki, une véritable bête de la route (je l’ai essayée hihihi), regardez-moi ça!

9 septembre 2002 : Proteus

Alors là les aminches c’est du sérieux. J’ai obtenu, tenez-vous bien, une copie-pirate du 28ème Congrès International des MM2istes francophones, tenu à Philadelphie le 26 août dernier. Pour écouter ça, ouvrez vos haut-parleurs et cliquez ici.

9 septembre 2002 : Molki

Ca fait du bien un peu de ménage dans les news, mais n’oubliez pas que vous pouvez toujours revoir les anciens posts dans les archives, le lien est en bas de cette page.
Nous avons des nouveaux records de piste, 3 pour être précis, est-ce vous pourrez faire encore mieux ??? J’ai d’ailleurs changé un peu les règles du jeu des records, il faudra m’envoyer un screenshot pour chaque record. Un screenshot de l’arrivée ou bien de la page où sont centralisés tous les records personnels (boutons Statistiques des pilotes ou Résultats des courses). Vérifiez que par hasard vous n’entrez pas dans les recordmans !!
Pour les concours, Proteus m’a promis qu’il donnerai bientôt les résultats du sien, et pour le concours de screenshots du VTC, qu’en est-il ? On aimerait bien savoir qui a gagné et quoi ?!!!
Les news en vidéo vont bientôt reprendre…

4 septembre 2002 : Molki

Dans le souci constant de vous offrir un service sympa, Riva est venu nous rejoindre dans l’équipe MM2 France, et est chargé à partir de tout de suite, du rôle d’Administrateur et de Modérateur du Forum.
Bienvenue à toi Riva ! Hip hip hip, Houra !!!

2 septembre 2002 : Molki

Hum, des rumeurs ont courus comme quoi MM2 France fermerait ? Comment ça fermer ? Et pourquoi donc ? Parce que c’est la rentrée ? Et alors, tous les ans c’est la rentrée, et on est toujours là ! Alors un peu de nerf, on manque de voitures et de nouveaux paysages, et je suis sûr qu’après les devoirs ils vous restera un peu de temps pour finir une voiture ! Coupez la télé, et musclez votre tête avec ZModeler, il n’y a que ça de vrai !!!
Allons courage, et que la force soit avec vous.

26 août 2002 : Molki

Ca ou ça , ça vous tente ?
C’est disponible sur la pages des véhicules en cliquant sur le bouton Nouveaux Véhicules !!!!

26 août 2002 : Molki

Snif, les vacances sont finies, me voilà de retour sur le site. Bon désolé pour le serveur de voitures qui était dans les choux, il y a eu une panne d’électricité qui a coupé la bécane, elle n’était pas repartie toute seule. J’ai enfin eu des news de Proteus, qui à l’air tout émoustillé par la rentrée. Donc bientôt je vais mettre la voiture de Gaston et ma voiture de record en ligne, à tout bientôt !!
Merci à vous pour la centaine de mails que j’ai reçu, je tâcherai d’y répondre bientôt….

4 août 2002 : Molki

Bon, moi aussi, à partir du 4 et pour quelques jours je n’aurais plus le téléphone, je vais passer quelques jours dans la campagne française profonde ! Alors c’est avec une immense et infinie joie que je souhaite un hyper très bon anniversaire à Proteus !!!! On espère tous que tu t’es plongé complètement dans ZModeler pendant que Vidéotron est en grève… A tout bientôt à tous.

29 juillet 2002: Proteus

Pas de téléphonie, mais de câble! Vidéotron est en conflit de travail, et quand un service coupe, il n’est pas réparé. J’arrive très rarement à me brancher sur Internet, pour le moment la télé marche toujours… Je tente souvent une entrée dans le forum, mais c’est aussi souvent en vain. Content d’avoir pu au moins mettre ce petit mot en place! Pendant que j’y suis, je vais aller voir sur le forum, encore une fois, en espérant de n’avoir pas à jouer à la nounou! Je m’ennuie d’Internet et de vous tous!

29 juillet 2002: Molki

Non, franchement, je suis déçu, apparemment il y a des problèmes de téléphonie au Canada, mais bon, que fait Proteus, où est-il ? mon co-webmaster favori devait me remplacer pendant les vacances, et il n’est pas là !!!
Bon, à part ça, ici, il fait 40° c’est le pied, on fait bronzette au soleil, je continue à retaper ma maison, vive les vacances !!!!!!!!!!

18 juillet 2002: Molki

Bon, à ce que je vois, tout le monde est en vacances ! Ca se presse pas dans le forum, et en plus ce jour il est fermé pour soutenir les webmasters…
Pour ma part, je suis en vacances ce soir, et jusqu’au 25 août. Un peu de repos me fera le plus grand bien. Alors je laisse les rennes à Proteus, et peut-être aussi à un nouveau collaborateur. Cela dit, Proteus n’écrit plus beaucoup non plus. Ha les fortes chaleurs, c’est pas toujours facile de rester devant son ordinateur, c’est plus sympa de faire trempette sur une plage de sable chaud.
@+

15 juillet 2002: Molki

Le 14 juillet ? Oui, une vieille fête française, mais pour moi, le 14 juillet 2002, c’était un anniversaire, ça fait 25 ans que j’ai été dépucelé !!! 
Bon, c’est pas tout ça, il parait que l’heure est à la vidéo, pfff, il faut bosser maintenant, alors moi aussi, je vous ai fait une news vidéo.

14 juillet 2002: Proteus

BONNE FÊTE À LA FRANCE! Pour arroser ça, j’ai pondu ma première chronique vidéo, que vous trouverez non pas ici, mais sous le lien « Chroniques ». Soyez indulgents, je commence tout juste! En outre j’ai ajouté une voiture à la liste de celles que j’ai eues pour vrai (je me doutais bien qu’il en manquait, et c’est sans doute pas encore fini!).

11 juillet 2002: Proteus

PRISE DEUX! Une réflexion que je partage avec vous cette fois. Converti en .wmv, j’espère que ce sera plus accessible à tout le monde, tout en demeurant compréhensible! Nous en sommes à la mise au point, n’est-ce pas, j’ai besoin de vos commentaires (sur la forme, mais aussi sur le fond!) Pour la vidéo c’est ici! Je rappelle que ces documents seront disponibles seulement pour quelques temps, question d’éviter d’embourber l’hébergeur. C’est qu’on a besoin de place pour d’autres fichiers!

10 juillet 2002 : Proteus

Des news, des chroniques en vidéo… Ça vous dit quoi? Une tentative, il suffit de cliquer ICI. Dites-moi ce que vous en pensez!

8 juillet 2002 : Proteus

Je suis là, je suis là! Je reviens de passer trois jours en camping sauvage avec mon fils aîné. Que du beau temps, une rivière d’eau potable en contrebas, des lièvres sauvages et des chevreuils partout, c’était merveilleux!
Les réponses au concours Proteus se succèdent, et il y en plusieurs qui sont  très ingénieuses, dont une qui m’embête! Je consulte des collègues pour savoir si c’est possible. Je n’avais pas envisagé cette hypothèse (je dis pas quoi, hé!) Mais bravo les participants, continuez! Je confirmerai le plus tôt possible si on a bien un gagnant (ce qui n’empêche pas d’en avoir d’autres!) Continuez de participer! 
Actuellement je remplis la FAQ que je vous ai promise, je vais sous peu publier quelques photos de voyage intéressantes, je fais tout pour n’être pas là quand la compagnie de transport appelle, et je m’attelle pour fabriquer un engin spectaculaire pour la speedtrack. J’aurai besoin d’aide, et de temps, mais le défi est enthousiasmant!

8 juillet 2002 : Molki

Un grand merci à Cuda, qui nous prête gentiment l’adresse de son chat, celui de www.midtown-city.fr.st. Donc le chat remarche !
La voiture de Gaston est partie dans vos boîtes aux lettre. Écrivez moi en cas de problème de réception.
Mais où est donc encore passé Proteus ?

8 juillet 2002 : Molki

Bon, je crois que mon concours est déjà clos !!!! 
Donc, les gagnants sont Tom, The_cop et Memphis
Qu’ont-ils gagnés ? Un autre superbe véhicule entièrement fait par Molki, avec toutefois l’aide 
de Rémy et de Midtownmad pour les problèmes de Normals !
Voici l’engin :

Je vous vois venir, mais cette voiture ne sera pas disponible sur le site avant le mois de septembre !!!!
Si vraiment quelqu’un arrive à faire mieux (preuves à l’appuis), il aura aussi le droit de piloter la célèbre voiture de Gaston Lagaffe.
Des lots de consolation seront attribués à Cyberus et à Dave.
Je vous l’envoie par mail cette semaine (encore 2 ou 3 détails à peaufiner)

5 juillet 2002 : Molki
Une petite chose encore, le mur du son est à 1000 km/h, donc dans mm2, si vous dépassez le 625 mph, vous passez le mur du son, et vous devriez entendre le Bang ! Le record actuel dans mm2 est de 1118 mph, ce qui nous fait du 1788,80 km/h !! Comme un avion de chasse, mais par terre, quel pied.
5 juillet 2002 : Molki
Je vous ai fait une petite vidéo de mon record personnel pour le concours, disponible dans la section « Concours Molki », ça vaut le coup d’œil !
5 juillet 2002 : Molki
J’ai un gros problème avec ZModeler, est-ce que quelqu’un peut m’aider ????
J’ai créé une forme, mais elle apparaît toute noire dans ZModeler, si j’applique une texture en UVMAP sur la forme, on ne voit pas le dessin, ni dans ZModeler, ni dans mm2. Comme c’est un peu un projet secret, je n’ai laissé qu’une petite partie de mon projet dans le fichier que je vous fourni ICI mais c’est la partie la plus sombre. Merci de m’écrire à molki@free.fr pour vos futures nombreuses réponses, vous qui êtes vraiment des bêtes en création.
Pour le concours, je corrige illico-presto le lien dans le menu « concours Molki », et je vous tiendrais au courrant des évolutions au fur et à mesure. Personnellement, j’en suis à 1043 mph ! Mais apparemment d’autres ont déjà fait mieux que moi !!!!
Une autre petite chose, dans le forum, si vous donnez les réponses du concours à Proteus, vous risquez de donner des idées aux autres !!! Envoyez plutôt vos réponses à Proteus.
Bonnes vacances à tous.
3 juillet 2002 : Proteus
Pfeufh. Malgré de piètres tentatives pour imiter (pâlement) les coups de génie protéusiens, VOICI, FEATURING UN ACCIDENT:

The Proteus’ Concours

L’idée est bien meilleure: déterminer les circonstances d’un accident improbable mais pourtant bien réel (pas de blessures, que de légers dégâts matériels).

Votre réponse doit m’être parvenue d’ici le premier septembre 2002. Vous avez droit à autant de tentatives que vous voulez. Je jugerai des réponses acceptées et demanderai l’avis de Molki en cas de doute. Je sais c’est quoi, moi, mon premier prix! C’est pas comme des que j’connais qui se lancent à corps perdu dans des aventures dont on ne saurait deviner la fin.

Hum.

Bon alors LE PRIX: Les gagnants recevront en PRIMEUR et en EXCLUSIVITÉ un modèle de voiture MM2 INÉDIT, création de Molki, avec un petit rien sonore tout spécial conçu par Proteus!

3 juillet 2002 : Molki
Non mais des fois, tout le monde organise des concours et pas moi ? 
Alors voilà,

The Molki’s Concours


L’idée est assez simple : créer la voiture la plus rapide du monde mm2.
Mais il y a bien sûr quelques conditions et recommandations… 

  • La piste de course : Ca va uniquement se dérouler sur la « Concours_Speedtrack », ré-applatie par mes soins, elle est téléchargeable ici. J’ai décidé d’organiser ce concours par rapport à Speedtrack. Vous l’avez essayé ? Je ne suis pas encore arrivé au bout, même en utilisant « Killer Cart » à 710 mph pendant 20 minutes, je n’arrive pas au bout de la map, c’est terrible ! L’idée est donc de créer une voiture et son tunning pour arriver le plus rapidement possible et dans les meilleurs conditions de conduite au bout de cette map. En entrant dans la map, tourner d’un quart de tour à droite, avancer jusqu’à la piste, tourner un quart de tour à gauche, puis aller tout droit, à fond !
  • La caisse : ça peut être n’importe laquelle, un Porsche, un cube, une fusée, ou superman, peu importe du moment qu’il y a quelque chose à voir, c’est OK. Bon si la caisse est jolie, comme une voiture de record sur lac salé, se sera un plus non négligeable, mais le but est d’aller le plus vite possible, c’est tout.
  • La direction : elle doit être très précise, avec un petit débattement angulaire, car à grande vitesse, un tout petit mouvement du volant et c’est la catastrophe !!!
  • La tenue de route : elle doit être très stable. Par exemple, le GodKiller 2 est très rapide, mais vers 700 mph il décolle, et pas moyen de se reposer en douceur… Le KillerCart quant à lui, dérive toujours vers la droite et si on redresse, on part toujours en dérapage…
  • L’accélération : je m’en fou, la voiture peut mettre 1 seconde ou 5 minutes pour atteindre sa vitesse maxi, c’est comme vous voulez !

Ce qu’on gagne ? Je ne sais pas encore très bien, mais déjà c’est sûr, un Podium sur le site.
Combien de temps on à ? Disons que pour le concours de l’été, on pourrait dire 2 mois, on fait le run, début septembre 2002.
GO GO GO !!!!

2 juillet 2002 : Molki
Quoi ? Une nouvelle voiture chez Molki ? Une nouvelle voiture de Molki ? Ha bon, Molki fait encore des voitures ? Hé oui, elle est disponible dès maintenant en cliquant sur le bouton « Nouveaux véhicules » du menu « véhicules ». Alors là, je n’en reviens pas ;-)) Mais pourquoi Molki fait encore des voitures ? Mystère !!!!
1er juillet 2002 : Proteus
LA RÉPONSE AU CONCOURS! Il s’agissait tout simplement d’une giga-méga casse de motos! Que des motos, rien que des motos! Alors cinq personnes ont vu leur réponse acceptée. Dans l’ordre ce sont: Molki (oui oui, sans tricher!), et les noms apparaissant dans les mails comme: Xavier REA, Philippe VALCKE, FANCH et MOODOG. Veuillez me faire savoir quel site promouvoir sur notre page news, je vais faire un lien direct ici même avec texte de présentation!

Le premier gagnant étant MOLKI, je vous fais part de son choix, allez jeter un oeil, ça en vaut le coup. Molki est un programmeur de profession, il en connaît des trucs vraiment bien, des sites SUPER, de véritables bijoux! Son choix (certainement trié sur le volet) s’est arrêté sur un site fan-tas-tique. À voir absolument en cliquant ICI.

Les autres, vous n’êtes pas sans espoir! En effet je prépare un autre concours et comme ça se dessine, on va avoir quelque chose d’unique, d’absolument exclusif à offrir aux gagnants. MIEUX QU’UNE PUB! Restez en contact!

1er juillet 2002 : Molki
Juste un petit post pour vous dire qu’elle est informaticienne, qu’elle ne supporte pas les jeux, qu’elle ne vient presque jamais voir ce site, mais qu’elle est passionnée par les voitures de sport et qu’elle s’y connaît vachement en mécanique, que c’est une super nana, et que cette nana, c’est ma femme, et qu’aujourd’hui, c’est son anniversaire  ! Bon anniversaire Danielle !!!!
26 juin 2002 : Molki
Avec MooDog, nous allons organiser les « XX Heures de San Francisco » pour très bientôt : Disons que le principe serait celui de la World Cup de foot, on ferait un grand tournoi avec plusieurs courses et pleins de finales. Racontez nous ce que vous en pensez dans le Forum !
25 juin 2002 : Molki
Deux très bonnes choses aujourd’hui :
D’abord Manust qui a bossé comme une bête pendant un an et qui nous a sorti la version 2 bêta de MCT à télécharger ici : www.manust.fr.st Il reste encore un peu de mastic à mettre sur les trous, et peut-être aussi un peu de lumière, et ce sera parfait !!!
Puis Tom qui est en train de nous faire un Tutorial très complet sur la création de maps. Allez vite apprendre à faire un ville ici : http://gdwebsite.free.fr/tutorial/index.htm
J’ai largement modéré le Forum, à cause de certain qui ont probablement envie de se venger et qui n’osent même pas mettre leur vrai nom, c’est pour dire comment ils sont fiers ! Normalement, c’est le boulot de Proteus, mais il est probablement encore parti faire une petite virée en camion. Bah, il aime ça, on ne peut pas lui reprocher quoi que se soit 🙂 Peut-être était-il en manque de galères !!!! 
Bonne route à toi fiston, et soit prudent, on ne sait jamais.
20 juin 2002 : Molki
NEW ! J’ai tout simplement refait tous mes liens. J’y ai mis tous mes liens secrets, y compris tous ceux sur la 3D. En fait, je suis un peu déçu car j’avais des tonnes de sites Japonais, mais ils sont presque tous arrêtés ! Heureusement que les Russes s’y mettent !
Il doit bien en manquer, dans ce cas, dites le moi par mail.
Vous avez remarqué que le forum ne marche pas aujourd’hui, je vous invite, comme moi, à signer la pétition.
18 juin 2002 : Proteus
Un petit ajout (chroniques), la liste des voitures que j’ai eues. 
C’est la Maman de Molki (auteur d’un excellent livre sur le sujet, visitez son site en cliquant ici) qui va être contente de trouver une liste qui confirme aussi parfaitement un élément de sa thèse! Un vrai fou des autos, l’oncle Proteus. Et Molki qui me disait ce matin: « Tu ne tiens pas en place! » C’est le moins que l’on puisse dire. Hein Molki?
16 juin 2002 : Proteus
Ouf! Elle m’a demandé du boulot, cette chronique-là, mais ça y est, elle est prête et disponible! Cette fois, ouvrez vos haut-parleurs, il y a même de la musique! Un gros morceau.

5 personnes ont répondu correctement au concours! Seulement cinq!

Je suis littéralement BOMBARDÉ de mails. Je n’arrive pas à suivre le rythme, mais personne n’a été oublié. Tout le monde aura sa réponse à un moment donné. Molki me dit que lui, il ne reçoit presque plus rien… La base n’est pas abandonnée, Molki y travaille. Moi j’y reviendrai aussi en temps voulu. Bonne lecture, et ne manquez pas de me partager vos réactions dans notre nouveau forum!

14 juin 2002 : Molki
Ben moi, à choisir, j’aurai plutôt acheté ce model de Ford,

la Torino Coupé 1975. C’est un modèle unique, et j’aime l’unicité. D’ailleurs, vous avez remarqué que le forum à changé ?
A++ :-))))

11 juin 2002 : Molki
Mort ? MM2 ? De quoi ?! Va pas non ! Sûrement pas ! 
Je suis un peu confus, je m’étais promis de faire des news la semaine dernière, et j’ai eu des tonnes de boulot. Des sites webs de folie à développer. Bon, et puis j’ai pris une bonne résolution. Après une grande pause, je continue le développement des PSDL, ça fait 2 jours que je m’y suis recollé, et j’ai déjà découvert de nouvelles choses. Je pense avoir réussi à isoler le flag qui utilise les vertex2. Je ne rentre pas dans les détails, mais je vous promet de d’écrire à nouveau mes découvertes sur la page réservée à cet effet. 
Ce week-end, on a fait un repas familial, et puis on a installé le volant et on a déliré pendant un sacré moment avec mm2. Le pied, je ne vous dis que ça ! On a l’impression de se lasser, mais non, le jeu tourne toujours, et on s’amuse super bien !
A tout bientôt !!!
10 juin 2002 : Proteus
Hé! J’ai reçu plus de 250 réponses au concours jusqu’à présent! Seulement 2 personnes ont trouvé la bonne réponse! Le concours reste ouvert jusqu’au 30 juin, et vous avez droit à plusieurs tentatives! Alors si vous avez un doute… J’ai fait un long voyage cette semaine, qui veut une chronique là-dessus? J’ai le goût de la faire plus « vécu » avec les bons et les mauvais moments… Des délires à la Proteus bien sûr mais aussi des difficultés… Toute l’aventure, quoi! Un texte assez long en somme, comme une nouvelle… Si ça vous dit, répondez-moi vite, je prends ma décision de la faire (ou ne pas la faire) d’ici 48 heures!

J’ai quelques bonnes photos, mais j’aurais dû faire comme pour ma première chronique pour laquelle j’avais pris plus de 150 photos (seules les meilleures (à mon goût) paraissent). Là, pour avoir des images plus grandes, j’ai choisi une réserve de 40 photos seulement… Et évidemment plusieurs sont ratées. Je saurai pour la prochaine fois.

J’observe des commentaires selon lesquels MM2 serait mort… Et alors? Nous sommes bien vivants, nous! Et MM2 France aussi!

30 mai 2002 : Proteus
WOW! Ça participe drôlement au concours! J’en suis surpris, en une journée j’ai déjà reçu des dizaines de mails! Jusqu’ici personne n’est tombé pile sur la réponse. Je n’en dis pas plus. Je crois bien qu’étant donné la participation massive, je vais donner la chance à tous les gagnants: Tous ceux qui auront la bonne réponse d’ici le 30 juin verront apparaître une section EXCLUSIVE POUR CHACUN sur notre page news avec leur nom et le site de leur choix. L’effort collectif mérite la récompense! Vous avez droit à autant d’essais que vous voulez. Évidemment je ne dirai pas qui l’a eu avant cette date, je ne voudrais pas que la réponse s’évente! N’oubliez pas, il me faut des précisions. Regardez la photo bien attentivement!

Je repars en camion sous peu, je ne serai pas sans apporter ma caméra!

Dites, changement de sujet… Quelqu’un pourrait-il me dire pourquoi le lien « contactez-nous » sur la page du webring ne fonctionne pas correctement? J’ai besoin d’un peu d’aide. A ce propos, si votre site n’est pas sur cette page, vous pouvez me demander de l’y mettre! La seule chose à faire en échange est de placer visiblement le logo du webring quelque part sur votre page d’accueil. C’est un portail pour tout le monde!

30 mai 2002 : Proteus
Un petit concours ça vous dit? Il y a une nouvelle chronique, et il est inclus dedans! Allez jeter un coup d’œil, tout y est! Bon j’ai encore la flemme de cette damnée base de véhicules, mais j’ai écrit un peu, ça va mieux. A mesure qu’il y aura de nouveaux véhicules je vous ferai signe. A plus!
28 mai 2002 : Proteus
Hé! Une chronique de MOLKI soi-même qui nous raconte le passage de son permis de conduire. A lire!
24 mai 2002 : Molki et Proteus

Aussi débiles que bons copains!

Ne manquez pas les webcams, il y a de quoi s’amuser!

23 mai 2002 : Proteus
Salut les copains! Comme promis, une nouvelle chronique tout ce qu’il y a d’unique! Je pense que ça va plaire à quelques uns. Donnez-m’en des nouvelles!
21 mai 2002 : Proteus
La Yamaha Blaster, un quad très réussi, est maintenant disponible. Amusez-vous bien!
11 mai 2002 : Proteus
Enfin des news! Et quelques unes! J’ai de la place toute neuve pour avancer la base de véhicules, plusieurs vont s’ajouter sous peu. Je vais aussi me remettre à l’écriture (après une bataille épique contre un vilain virus) et j’ai deux projets pour vous: de nouvelles appréciations de véhicules, et une chronique « Un voyage de Proteus le routier », pleine de photos (vive les caméras numériques)! Et (roulement de tambour) je me suis acheté un VOLANT! Qui veut me défier à la course maintenant? Hmmm?
26 avril 2002 : Proteus
Il y a toujours moyen de faire du neuf! J’avais envie de changements, et avant de retourner aux évaluations d’automobiles, tout en travaillant la base de véhicules, je me suis laissé tenter: Pourquoi pas pondre quelques textes de type éditorial dans lesquels je partagerais des points de vue? J’ai quelques idées en tête et j’avais déjà quelques textes en réserve. Je me suis permis de mettre ça sous les Chroniques. Ça vous plaît? Si c’est populaire, je vais continuer, il me semble que ça ajoute du sel à notre travail commun, pas vous? Donnez-m’en des nouvelles!
25 avril 2002 : Proteus
Question d’améliorer l’entraide chez les membres du webring Midtown Madness, l’équipe du Vehicle Test Center et MM2 France s’associent pour les chroniques. Aussi, vous verrez apparaître, dans notre section « Chroniques », un lien vers les tests du VTC, lien qui sera mutuel. Nous nous engageons aussi à ne pas faire de chroniques sur les mêmes véhicules, de telle sorte que notre travail sera complémentaire. C’est une excellente idée de Bock (webmaster du VTC et superbe chroniqueur) et de Scomparto, que je remercie vraiment parce qu’il y a une quantité phénoménale de boulot à accomplir pour se mettre à jour. Et un merci spécial à Scomparto pour sa collaboration. Il m’a annoncé de nouvelles chroniques (à venir), et c’est avec impatience que j’attends de les publier pour enrichir MM2 France!
24 avril 2002 : Molki
Youpi !!! Le nouveau forum MM2 France est arrivé, il est entièrement en PHP, et entièrement sur le site, donc plus de caca à la con. Suivant les demandes, je pourrais vous créer d’autres forums, on verra ça.
Autre chose, j’ai reçu un beau mail tout à l’heure, de my tu, à propos d’un wiewer de PSDL, et en plus, il y a toute la description complète des PSDL sur le site. A voir !
23 avril 2002 : Proteus
SURPRISE! J’ai une webcam! Aussitôt que je suis à l’ordi je la connecte et vous m’y voyez en direct! Si je suis pas là ben… ya une image qui ne me ressemble pas! Bonne observation de Proteus animé!
23 avril 2002 : Proteus
Youhou! On a du tout neuf ! Pendant que Molki nous fricote un nouveau forum, nous avons décidé de CHANGER D’ADRESSE !!! Tout reste comme avant, sauf qu’on s’est offert une adresse plus amusante: http://mm2france.isfunny.com ou si vous préférez vous pouvez mettre les habituels www. C’est bien hein? Le forum, c’est pour très bientôt!
22 avril 2002 : Proteus
Alors il y a des trucs qui remarchent (dont mon sourire): la page Véhicules est de retour, le forum ce n’est pas encore réglé mais ça va se faire, et il vient de se faire un beau pas en avant pour MM2 France: une chronique! Cadeau de SCOMPARTO qui a des sources et des mesures très intéressantes! A voir! Maintenant j’ai besoin de votre aide. Voilà: Sur la page-communauté, juste sous le serpent, il devrait y avoir un lien « contactez-nous ». Or l’URL de ce bouton est sur mon ordinateur (de telle sorte que je ne me suis pas rendu compte tout seul de ce manque, puisque le bouton, moi, je le vois). Avec Frontpage, j’ai beau essayer de changer cette URL, puis écraser la page index sur l’hébergeur, rien n’y fait, il ne tient pas compte des changements. A ce propos, le bouton est bien en place chez l’hébergeur… Quelqu’un saurait quoi faire? Merci d’avance!
20 avril 2002 : Proteus
Bon… Tout baignait mais voilà que Ketix coule… Je sais pas où se trouve le lien du forum, c’est Molki qui devra s’en occuper. De toute façon je n’aimerais pas faire un choix de forum sans le consulter et pour ça il faudrait que je l’appelle. Or ma compagnie d’interurbains est en panne, pas moyen de téléphoner outremer. Ça c’est l’ère des communications!
Un peu fatigué là moi. La page véhicules (Jussieu), le forum (Ketix), le téléphone (Excel), sans parler des bugs d’hébergeur (Free) soupir… Je m’ennuie des mes p’tites chroniques, celles qu’on a perdues (24pm) vous vous rappelez peut-être…
Pour la page communautaire (elle fonctionne) je rappelle qu’elle est essentiellement un portail que les sites membres s’offrent les uns aux autres. Ceux qui ont mis le logo en place rendent service à tous les membres. Aussi je vous rappelle de bien vouloir leur rendre le même service en mettant le même logo sur votre site, SVP!
Quand à l’ordre, les catégories, tout ça, je vous invite à m’écrire. Évidemment là ce sera plus qu’une page mais bien plusieurs (donc un site), donc plus de boulot… Enfin. Je vais me reposer un tout petit peu je pense. Molki revient lundi, moi quand j’aurai le sourire. A plus 🙁
17 avril 2002 : Proteus
Apparemment, tout baigne! La page-communauté se complète, il s’agit maintenant de vérifier si vous y êtes auquel cas vous placez votre logo, et si vous n’y êtes pas vous me faites signe! Si les descriptions sont à votre goût, bravo, sinon n’hésitez pas à me le faire savoir, je suis très ouvert à améliorer la page. Cette page, à propos, n’appartient à personne et appartient à tout le monde, alors je compte sur vous pour m’aider dans les « mises à jour » concernant vos sites! De mon côté, je ne peux toujours pas toucher aux véhicules, le serveur à Jussieu étant dans les patates (il faudra attendre le retour de Molki pour repartir tout ça). Je vais me mettre dans le ménage des images, parce qu’il y a beaucoup plus de liens ouverts que d’images visibles pour le moment. Ça va quand même faire plus « habillé » avec les images de tous les véhicules disponibles.

Ben voilà! Depuis 3 jours j’ai travaillé très fort, je suis content. Pas vous? Je vais relaxer un peu maintenant.

Ah oui! En terminant, dans les chroniques, il y aura du nouveau dans les prochaines heures. Venez faire votre tour!!

16 avril 2002 : Proteus
Voilà, C’EST OFFICIEL, la page communautaire est ouverte! J’ai mis le logo où j’ai pu sur MM2 France étant données mes connaissances bien limitées, Molki saura certainement le placer plus intelligemment que ça, mais en attendant c’est déjà bien! Il suffit à présent que les sites qui apparaissent sur la page ajoutent ce logo visiblement à leur page d’accueil, afin que ce soit visible le plus facilement possible pour les visiteurs. Bien sûr j’ai des sites qui attendent déjà, je n’oublie pas, vous verrez les sites apparaître assez vite maintenant que le travail d’orfèvre est fini! A propos, l’ordre des sites est alphabétique. Pour apparaître en premier, je vous suggère de vous appeler aaaa.com!

C’est agréable quand ça bouge, hein?

16 avril 2002 : Proteus
Du grand nouveau, une COMMUNAUTÉ est née! Ça va bien, je reçois des candidatures de sites que je ne connaissais pas, je suis surpris de voir combien nous sommes tombés pile avec cette idée! Actuellement j’ai plusieurs sites à visiter, et je vais compléter notre page commune avec les sites qui seront acceptés. N’oubliez pas que sans un signal du webmaster, un site ne peut pas se trouver sur la page commune, je ne le ferai jamais sans un commun accord. Continuez de voter, tout le monde a droit de vote, même ceux qui ne viennent pas souvent! Ça peut être anonyme, évidemment. Ça bouge drôlement!
11 avril 2002 : Molki
Vous devez déjà le savoir, Midtown Madness 3 est en cours de développement, et il est déjà bien avancé. Bon, il est pour la X-BOX, mais sans doute vous avez pu voir les screens de Paris. Hé oui, Paris est une des villes de mm3. Quand ce jeu sortira, je n’aurais probablement pas fini la prochaine version de MMapper, et les PSDL de mm3 existeront-ils encore ? Seront-ils codés de la même manière ? Bon, c’est pas grave, un jour peut-être, quand même nous pourrons réussir à créer n’importe quelle map pour mm2. Vivement ce jour là ! Pour moi, mon but est de pouvoir repasser un fichier de type VRML vers PSDL. Et ce n’est pas une mince affaire. Pour ce qui est de la map proprement dite, pas de problème, mais pour ce qui concerne les bounds de la map, alors là, c’est nettement plus compliqué. Je suis déçu que Dacris et PC425 aient abandonnés, et je suis donc tout seul là-dessus. Il n’y a vraiment personne parmi vous qui pourrait s’intéresser de près aux PSDL ? Qui saurait programmer en C ou en Pascal ou en Basic ou en m’importe quoi d’autre ? Je cherche aussi à finir de comprendre comment sont codés les bâtiments, il y a des détails que je n’ai pas compris, et si il y avait ne serait-ce qu’un seul spécialiste de la 3D qui voulait m’aider sur les codages types des maps, ce serait génial.
A ce propos, j’ai cherché à avoir des infos supplémentaires sur la création de mm2 par Angel Studios. J’ai donc pris la liste des noms du jeu, j’en ai extrais quelques-uns comme : Ryan Camoras (logique du jeu), Brad Hunt (construction de la ville), Marc Frederickson (3D) et Santiago Becerra (3D), puis j’ai cherché assez longtemps sur internet. Ca m’a valu un résultat extra, un fichier Word qui explique pleins de trucs pour les villes. Vous pouvez le télécharger en cliquant ici. Il y a même une démo en PowerPoint. Si vous comprenez quelque chose de nouveau là-dedans, vous m’expliquerez ? Et sinon, sur le même principe, pourriez vous faire des recherches comme celle-ci ? Je vous en demande des truc ! Mais pour être fort, il faut être plusieurs, former un groupe, et se donner la main.
Une chose encore, c’est grâce au système de fichiers de www.google.fr que j’ai trouvé ces fichiers. Il est possible de rechercher : « midtown madness 2 » filetype:doc pour ne trouver que des documents Word avec la phrase « Midtown Madness 2 ». De la même manière que doc, vous pouvez indiquer ppt, txt, jpg ou pdf. Google enregistre tous les documents qu’il rencontre, comme des urls.
A tout bientôt.
7 avril 2002 : Proteus
Salut les copains, pas grand chose de nouveau, sinon que je continue de transférer des bagnoles dans la base. Le transfert ne se fait pas de façon aussi graduelle, mais par à-coups, parce qu’il y a un programme qui ne fonctionne plus automatiquement. La bonne nouvelle c’est que ça ne ralentit pas mon travail.
31 mars 2002 : Proteus
Je ne sais pas ce qui se passe avec la page véhicules, on dirait une erreur interne chez Free… J’espère qu’ils n’ont rien fermé! En attendant j’y travaille toujours, si vous y aviez accès vous verriez que de plus en plus de véhicules sont à nouveau prêts au téléchargement!
28 mars 2002 : Molki
C’est prêt ! MMapper version 3.00 est terminé. je le rend disponible sur le menu maps, n’oubliez pas de lire la doc (en Word 2000). J’espère que ça vous plaira !
J’ai changé notre petite image de début, un grand merci à Christophe Mehay pour sa collaboration.
27 mars 2002 : Proteus
Après deux jours d’absence pour cause de correction d’examens, je suis de retour!

Bon, alors la mise à jour de cette gigantesque banque de véhicules, c’est un boulot incroyable. La fin de semaine de Pâques s’en vient, j’aurai plusieurs heures à mettre sur cette banque. Soyez patients, même si ça ne paraît pas toujours sur le site, je travaille fort!

J’attends toujours des réactions au sujet de Paris… Y en a-t-il d’autres que Molki qui oeuvrent à la finition de cet autre beau projet???

24 mars 2002 : Proteus
ATTENTION: Je vais devoir faire disparaître un grand nombre de véhicules, pour quelques heures. C’est très temporaire, juré, le temps pour moi de créer les pages html qui nous éviteront bien des problèmes! Donc pas de panique, on n’a pas perdu le contrôle, au contraire! En attendant, qui se met sur Paris?
24 mars 2002 : Proteus
Voilà! Molki et moi on s’est parlé au téléphone, et du coup, je retrouve la page des news! Comme la banque de véhicules prend tout mon temps, mes news vont tourner autour de ça dans les prochains jours. Alors, dans un premier temps, je vais faire disparaître quelques véhicules des choix présentés. Mais ne paniquez pas, c’est temporaire, elles seront de retour via une page html qui servira d’intermédiaire (c’est nécessaire dans les circonstances). Comme il y a une tonne de boulot qui m’attend (créer des liens, retrouver les images etc. tout ça pour un nombre assez impressionnant de voitures), je vous invite à TERMINER PARIS!!! Je me débrouille avec les véhicules.

Molki vient de terminer une semaine d’enfer, et pourtant vous avez vu ce qu’il a réussi? Lisez la news ci-dessous et admirez les screens, ça vaut vraiment le coup d’oeil!!!

En terminant, je spécifie que je suis (comme tout le monde) susceptible de faire des erreurs, et qu’il est possible de me le faire savoir en lettres minuscules et avec un sourire, hm?

22 mars 2002 : Molki
MMapper avance à grands pas, comme j’avais des difficultés à résoudre le problème de l’affichage en 3D, je me suis dit que peut-être le VRML répondrait à mes questions. Donc, ça y est MMapper génère donc un fichier en VRML, accessible depuis un explorateur internet ! On peut se balader dans la map comme on veut. Je vous mets 2 screenshots à voir d’urgence -1- et -2-. Ce qu’il faut se dire, entre nous bien sûr, c’est que 3d studio sait lire, modifier et enregistrer du format VRML, et MMapper sait aussi en générer, imaginez qu’il soit capable de le lire, puis de le compiler en PSDL ? Ne pourrait-on pas faire bientôt nos map ? 
Pour avoir le plug-in VRML, allez voir ici.
Bon Free.fr à des tas de soucis en ce moment, je ne sais même pas si je vais pouvoir publier cette news aujourd’hui !
21 mars 2002 : Molki
Ouf, le printemps est arrivé ! Mais la fin des cours n’est que pour ce soir. Free a eu quelques petits problèmes internes avec les comptes FTP, mais c’est semble-t-il résolu. Proteus est là, juste derrière la page de Forum, vous pouvez discuter avec lui. Il a pourtant la procédure pour laisser des news ici, mais j’ai l’impression qu’il n’ose pas ! Allez Proteus, un petit effort ! A tout bientôt…
3 juillet 2002 : Ouverture du Concours Molki – Pour récupérer la map du concours, cliquer ICI

The Molki’s Concours


L’idée est assez simple : créer la voiture la plus rapide du monde mm2.
Mais il y a bien sûr quelques conditions et recommandations… 

  • La piste de course : Ca va uniquement se dérouler sur la « Concours_Speedtrack », ré-applatie par mes soins, elle est téléchargeable ici. J’ai décidé d’organiser ce concours par rapport à Speedtrack. Vous l’avez essayé ? Je ne suis pas encore arrivé au bout, même en utilisant « Killer Cart » à 710 mph pendant 20 minutes, je n’arrive pas au bout de la map, c’est terrible ! L’idée est donc de créer une voiture et son tunning pour arriver le plus rapidement possible et dans les meilleurs conditions de conduite au bout de cette map. En entrant dans la map, tourner d’un quart de tour à droite, avancer jusqu’à la piste, tourner un quart de tour à gauche, puis aller tout droit, à fond !
  • La caisse : ça peut être n’importe laquelle, un Porsche, un cube, une fusée, ou superman, peu importe du moment qu’il y a quelque chose à voir, c’est OK. Bon si la caisse est jolie, comme une voiture de record sur lac salé, se sera un plus non négligeable, mais le but est d’aller le plus vite possible, c’est tout.
  • La direction : elle doit être très précise, avec un petit débattement angulaire, car à grande vitesse, un tout petit mouvement du volant et c’est la catastrophe !!!
  • La tenue de route : elle doit être très stable. Par exemple, le GodKiller 2 est très rapide, mais vers 700 mph il décolle, et pas moyen de se reposer en douceur… Le KillerCart quant à lui, dérive toujours vers la droite et si on redresse, on part toujours en dérapage…
  • L’accélération : je m’en fou, la voiture peut mettre 1 seconde ou 5 minutes pour atteindre sa vitesse maxi, c’est comme vous voulez !

Ce qu’on gagne ? Je ne sais pas encore très bien, mais déjà c’est sûr, un Podium sur le site.
Combien de temps on à ? Disons que pour le concours de l’été, on pourrait dire 2 mois, on fait le run, début septembre 2002.
GO GO GO !!!!

3 juillet 2002
Allez, j’ai fais un petit essai. J’ai bidouillé le tunning du « armyracer » et j’ai fais un 728 mph assez stable. Mais avec l’original non touché, je suis parti dans l’espace !!!!
Envoyez moi vos essais à molki@free.fr
5 juillet 2002
J’ai corrigé le lien qui ne marchait pas sur cette page. 
J’ai déjà reçu un camion DAF de Tom pour le concours, qui plafonne dans les 700-800 mph, il est super beau, mais je pense qu’en modifiant le tunning il devrait pouvoir aller plus vite !!!!
Personnellement, j’ai repris ma voiture Mystère, j’ai bidouillé le tunning, et j’en suis à 1043 mph.
Quand je parle de la stabilité de la voiture, c’est en ligne droite, ces engins ne seront évidemment pas faits pour slalomer à de très hautes vitesses ! Donc si elle roule bien droit, bien à plat, c’est ok, pas comme la Panoz par défaut qui à des problèmes à grande vitesse et qui se casse toute seule petit à petit !
Il est bien sûr possible de faire plusieurs essais, comme pour un vrai record de vitesse, en vrai.
Continuez comme ça.
5 juillet 2002
Vrouuuuuum ! J’ai fait du 1118 mph ! Avec ma nouvelle voiture, la Record !!!
Je vous ai même fait une vidéo du record (1374 Ko), histoire de persuader ceux qui n’y croient pas.
Vous remarquerez que le compteur va de 0 à 999, puis de 01 à 99, puis de 1 à 18.

Voici le lien : si vous souhaitez l’enregistrer sur votre disque dur, faites un click droit sur le lien, puis un click sur « enregistrer la cible sous… »

9 juillet 2002
Bon, la limite à l’air d’avoir été atteinte, Tom, The_cop et Memphis sont les premiers à avoir atteints cette limite. D’autres ont quand même reçu la voiture de Gaston Lagaffe qui était à gagner, suite à leurs score.
Cependant, le concours reste ouvert pour ceux qui souhaitent gagner cette voiture unique, mais il me faudra des preuves, par exemple une belle copie d’écran !
Maintenant si quelqu’un arrivait à dépasser la barre des 1118 mph, ce serait génial ! Tout est autorisé ! On pourrait même imaginer une chose terrible : Vu que le concours dit qu’il faut arriver le plus vite possible au bout de cette map, quelqu’un pourrait faire une voiture de 500 Km de long et ne mettre alors que la moitié du temps pour atteindre l’autre bout de la map !

Au fait, moi, je met une demi heure pour atteindre le bout de la map, combien de kilomètres fait donc cette map ?

30 minutes à 1118 mph, 
ça nous donne donc 30 minutes à 1789 Km/h, 
donc 894,4 Km de long ! 
On pourrait en faire des sacrées villes là-dessus, c’est presque aussi grand que la France ça !!!

Voici des images du bout de la map :



19 mars 2002 : Molki
Pas de nouvelle, bonnes nouvelles dit-on ! Je passe un tout petit message pour vous dire que je serais absent toute la semaine ou presque car je suis en cours !!! Hé oui, même à 41 berges, on peut encore aller à l’école ! Bon, mais là c’est pour me mettre à jour en informatique. Cours d’Administrateur de base de données Oracle (Bonjour la pub !!!). Je voulais vous mettre en disponibilité la dernière version de MMapper, mais il faudra attendre la semaine prochaine. Pour plus d’infos, vous pouvez aller voir le site de CYBERUS. Soyez sage pendant mon absence :-)))
11 mars 2002 : Molki
Nouveauté : du neuf ? oui ! j’ai rajouté un petit menu : PSDL, qui fera le point de « où j’en suis » sur la compréhension du format des fichiers PSDL. En particulier, aujourd’hui, j’ai trouvé un nouveau truc, que personne n’avait trouvé jusque là !
11 mars 2002 : Proteus
Salut tout le monde! Hé oui, l’oncle Proteus s’est creusé la tête, mais toujours convaincu (Optimiste? Entêté? Les deux?) qu’il y avait une solution quelque part. Je n’ai pas arrêté cinq minutes (sauf pour les besoins essentiels à la survie) et voilà, allez voir, des voitures apparaissent, tranquillement, ça et là, dans la base! 
Un gros merci à Molki qui doit composer avec mon tempérament fougueux (super pour la course) et un accent québécois du type « camionneur » (pas terrible pour le téléphone, hein Molki?) C’est pas demain la veille que vous verrez MM2 France ralentir le pas! 
Parlant camionneur, je me suis déjà perdu dans le Bronx avec 30000 kilos de sapins de Noël en pleine heure de pointe, et ça faisait 48 heures que je  n’avais pas dormi (véridique). Ben je m’en suis sorti (sauf que je m’ennuyais drôlement de Midtown Madness). Alors vous pensez, c’est pas un hébergeur internet qui va m’arrêter! Pour revenir à la base de véhicules, vous verrez apparaître graduellement une page intermédiaire qui servira à l’appréciation des véhicules. Quant au lien « chroniques », il changera éventuellement de vocation. Vous pouvez déjà aller voir! Enfin, Molki de son côté va de découvertes en découvertes (je vous jure!), et ça va rudement avancer, les villes, mes amis! ET EN PLUS, j’ai commencé avec ZModeler! 
Si si! Bientôt Proteus créera ses propres voitures! 
C’est pas beau ça?
5 mars 2002 : Molki
Bon, on pensait pouvoir faire mieux que tout le monde, en fait on fait bien pire. Plus aucun téléchargement ne marche, nous voilà réduits à plus rien du tout !!!! Proteus se creuse la tête, Molki est tout triste. Pourquoi continuer ? A quoi ça sert ? Même Lissyx ne s’en sort pas avec les fournisseurs d’accès. Bon, je retourne à mon boulot, à un de ces jours. Snif.
28 février 2002 : Proteus
Attention tout le monde! A partir de demain je suis en relâche. Je veux me monter une petite équipe d’assistants-chroniqueurs. Il s’agira de faire des tests selon des mesures précises, puis de me fournir vos impressions et vos données, afin que je compile les résultats et que je rédige des chroniques nouveau genre. Vous serez nommés comme participants et vos impressions seront publiées en partie. 
Qui lève la main?
25 février 2002 : Proteus
Salut tout le monde, Vous savez comme moi qu’on a un fichu problème avec le téléchargement. Nous nous en serions tous passés de ce problème, mais bon il est là et il faut composer avec. Mon but est de tout transférer sur mon ordi personnel, mais il y a des frais pour ça, et je m’attache à trouver les fonds nécessaires. Après, j’espère bien que les téléchargements seront fiables! 
Bonne semaine à tous, moi en attendant je commente, note et mesure les perfos des voitures de MM1. Vous aurez bientôt les conditions exactes des mesures en question, et peut-être que je vous demanderai de l’aide! 
A tout bientôt!
25 février 2002 : Molki
Proteus nous a fait une chouette bannière !
22 février 2002 : Molki
Bon, j’ai quelques problèmes avec les prises USB de mon PC. J’ai réinstallé par dessus, mais rien n’y a fait, j’ai une saleté de driver iomega USB que je n’arrive pas à virer et qui met le bazar, pour rester poli.

A part ça, j’ai changé le Menu fichier, il est maintenant fait comme le menu véhicules. Pour le moment, il n’y a que quelques exemples de choses qu’on ne peut pas ramener, mais ce Menu remplacera bientôt les Menus Villes Objets, Maps et Fichier réunis. 
Vous trouverez à cet endroit tout ce qui touche aux Maps, PSDL, Mods, Patchs, Utilitaires, Objets Communs et Spécifiques, et aussi des programmes d’ordre Général comme les dernières version de DirectX ou des drivers de carte vidéo, pour mm1 et pour mm2. On vous avait promis des changements, les voilà !!!!
Bon week-end à tous.

20 février 2002 : Molki
Hopla ! 965 véhicules dans la base, dont 825 pour mm2 et 140 pour mm1 !!! Vous être nombreux à me parler de cette petite croix là : Ce n’est pas un problème sur votre ordinateur, ni un problème Internet, c’est juste que l’image n’a pas encore été faite. Jerrycrazy s’en occupe, si vous voulez l’aider, voyez ça avec lui, il est souvent sur le forum.
19 février 2002 : Molki
Allez, 10 nouveaux véhicules, avec les images de Molki s’il vous plait ! 874 véhicules dans la base. j’en ai encore 85 à faire avant d’être à peu près à jour…  ils sont prêts, mais sans images, donc non visibles pour le moment.
18 février 2002 : Molki
Vous voulez des nouveaux véhicules ? Des comme vous n’avez jamais vu nulle part ailleurs avant aujourd’hui ? Oui ? C’est sur MM2 France, dans le menu véhicules, et dans le Groupe « Robot », en provenance directe du Japon !!! Pour MM2 !!!!
Proteus et moi-même avons rajoutés pleins de modèles, personnellement j’en ai encore une centaine à rajouter, dont pleins que vous m’avez envoyé au cours de ces 6 derniers mois.
Aussi, nous avons passés avec succès la barre des 300.000 visites ! Et ces visites, c’est vous tous, alors merci à vous tous :-))))
Bon, je suis content, ça bouge enfin un peu ce site, ça fait drôlement du bien…
15 février 2002 : Molki

MERCI  A  JERRYCRAZY !!!!

Sans qui on aurait toujours pas d’image pour les véhicules. Il à décidé de faire toutes les images manquantes, mais aussi toutes les autres ! Un boulot d’enfer !!!
Pour ma part, vous avez dû constater quelques améliorations dans mon script, il gère les nouveaux véhicules (pendant 3 jours) et les véhicules récents (pendant 7 jours) avec des petites images. J’ai aussi réorganisé la base, en créant de nouveaux groupes et en séparant bien les marques. Proteus oeuvre aussi, il n’a désormais plus besoin de moi pour rentrer les engins de mm1 dans la base.

14 février 2002 : Molki
N’oubliez pas, c’est la fête des amoureux aujourd’hui !!!
Sinon, quelques changements de présentation, hé oui, on fait aussi du mm1 maintenant. Je n’ai pas donné de nouvelles depuis 2 jours car j’ai créé deux pages web pour Proteus et moi, afin de pouvoir remettre la base à jour depuis n’importe où et à n’importe quelle heure. On rajoute 6 nouvelles voitures pour mm1 tout à l’heure. Petite précision en ce qui concerne ce foutu serveur, tous les fichiers sont déjà dessus, mais il reste à saisir les données de la base pour que ça s’affiche dans le menu. 
A l’avenir, il n’y aura plus qu’un menu Téléchargement, et vous pourrez choisir les voitures ou les maps ou d’autres choses.
12 février 2002 : 14h00 : Molki
Bon, la base évolue, mon script aussi ! On a dès maintenant 6 véhicules pour mm1 et 715 pour mm2 !!!!
11 février 2002 : 13h01 : Proteus
Salut les aminches,

Hé ben qu’est-ce que c’est comme boulot! Pendant que Molki nous concocte un système de téléchargement vraiment génial (en plus de tout ce qu’il fait mais que je ne suis pas en mesure d’apprécier à sa juste valeur), je travaille de mon côté à photographier tous les véhicules de MM1 (ça n’aura jamais de fin!). Il me faudra ensuite reformater les fichiers .ar en .zip.

Et c’est pas fini. Il faut ensuite créer la base qui servira à Molki pour bâtir la page de téléchargement des véhicules de MM1, avec toutes les données que vous êtes habitués d’avoir lorsque vous visitez cette page. Et puis, il n’y a pas que les autos, il y a tous les fichiers.

Je me rends compte de ce que ça a pu demander à Molki comme travail de bâtir un site aussi complet! Maintenant ça bouge et ça roule comme jamais, il nous reste tout plein de défis à relever, et pas des moindres! De notre côté, Molki et moi réfléchissons toujours au sujet de l’espace web, puisque nous avons de petits ennuis de fiabilité (hum!). Une nouvelle solution se pointe, les amis. Je n’en dis pas plus, attendons d’avoir tué l’ours avant de vendre sa peau, mais si ça marche, personne au monde ne pourra disposer de l’espace et du service dont vous fera bénéficier MM2 France!

Quand j’aurai réglé ça (et croyez-moi j’y travaille), je me mettrai à la création. Il y a les villes bien sûr, mais j’ai le goût de m’y mettre aussi du côté automobile. Enfin, nous sommes loin d’avoir fini!

Et voici mon cadeau de la Saint Valentin pour tout le monde: le visage de Proteus. A défaut de webcam, j’ai offert à mon ami Molki quelques photos qui vous permettront de vous faire une idée de mon apparence physique (bouh!).
Quoi qu’il en soit, j’espère que vous dormirez bien quand même après avoir vu ces images, et soyez sûrs que je ne mords pas!

11 février 2002 : 13h00 : Molki
Hello, 3 nouvelles bannières sont arrivées ainsi que 2 nouveaux liens.
Comme le dit Proteus, nous avons des sacrés problèmes de liens qui ne marchent pas. Je répond donc à tous les mails qui m’ont été envoyés pour me signaler le problème, nous sommes au courant, et nous y travaillons. De mon coté, j’ai lâchement abandonné PHP, et je suis passé à l’ASP que je maîtrise beaucoup mieux. Vous avez donc maintenant une belle page de téléchargement de véhicules, avec des liens qui marchent de temps à autre !
8 février 2002 : 14h00 : Molki
Je vous l’avais pourtant bien dit, pour l’instant seuls 548 véhicules pour mm2 sont disponibles sur le site, mais il y en aura bientôt beaucoup d’autres.
7 février 2002 : 14h00 : Molki
C’est parti ! J’ai remplacé la vieille page de véhicules par mon script en PHP. J’ai aussi inscrit tous les véhicules actuels dans notre base. Vous disposez maintenant de la taille des fichiers, du nom des créateurs, mais tout n’est malheureusement pas renseigné ! Courage, c’est un peu lent des fois, mais bon. Et puis on a aussi des problèmes avec le serveur, qui plante de temps en temps, mais que Proteus reboote régulièrement. Je peaufinerais mon script pour qu’il soit de mieux en mieux, promis.
Proteus est devenu le modérateur du forum, suite à des tas de messages pas terribles. Il m’a promis qu’il remettrait bientôt le html, car malgré les problèmes que ça engendre parfois, c’est quand même plus chouette !
Je me mets donc au boulot pour rentrer toutes les autres voitures dans la base, mais j’ai un petit problème que vous pourrez peut-être m’aider à résoudre : J’ai perdu toutes mes vieilles pages de véhicules, quand il y avait 600 véhicules, certains d’entre vous les auraient-ils conservées, ou connaissez vous un site qui avait tout copié (surtout les images, il m’en manque 200…) ? Sinon, je les referais.
J’ai aussi quelques bonnes nouvelles pour les PSDL, je crois avoir compris l’utilité des Vertex2, qui sont en réalité les BOUND des villes. Apparemment, les données complémentaires des polygones adressent les points définis dans les Vertex2, et définissent les hauteurs et textures des batiments. A suivre…
5 février 2002 : 14h00 : Molki
Je vous l’avais promis, je l’ai commencé ! Il y a un nouveau petit menu là, en haut à gauche, Test PHP, grâce au grand savoir de LissyX (qui fait parti des Bidouilleurs de Villes mm2), j’ai installé un accès à une base de donnée que j’ai mise sur un de mes nombreux sites web chez Free.fr, puis je me suis mis au langage PHP. Ca donne deux petites pages de rien du tout, mais qui préfigurent ce que va bientôt devenir MM2 France. Vous pourrez juger par vous-même de l’avancement de mes travaux, que je ferais tous les midi. A l’avenir, vous pourrez sélectionner toutes les Ferrari de mm1 ou tout ce qui touche à Paris, ou tous les véhicules perso de mm2 France. Allez, ça demande encore du boulot, mais ça va venir vite. Proteus est à fond les manettes dans la création de cette base, on avance !!!!!
4 février 2002 : 14h00 : Molki
Aujourd’hui, c’est relâche spéciale ! C’est mon anniversaire, na ! Ca se fête, non ? 14 ans, un peu mélangé, mais c’est pour mon bien. Proteus m’a fait découvrir mm1, je ne connaissais pas, mais je vous l’accorde, c’est sympa, les voitures sont un peu fragiles, mais bon c’est un beau cadeau. J’ai eu aussi le privilège d’essayer une super map en version bêta, on s’y perd, tellement c’est grand et beau. Il reste cependant des petits bugs, mais quelques personnes ont beaucoup travaillées, et bien travaillé. Longue vie à MM2.
1er février 2002 : 2h32 : Proteus : VICTOIRE OFFICIELLE !
Avez-vous déjà ressenti le feeling de l’alpiniste qui, d’une main, touche le sommet de la montagne, puis sent la glace céder sous ses pieds ? C’est comme ça que je me suis senti cette semaine : au bout de ma corde avec de sérieuses douleurs à la poitrine. Teuheu. 
Mais me revoilà et un pas de géant vient de s’accomplir: des centaines (sans doute près d’un millier!!!) de fichiers sont maintenant disponibles sur notre serveur privé !!! 
Alors là les amis, qui dit mieux ? Molki en a plein les bras maintenant, mais je ne perds rien pour attendre. Un tutorial (gracieuseté de Molki) FrontPage me permettra de créer ou reproduire mes chroniques à travers une méthode toute neuve de téléchargement. Vous verrez !!!

En terminant, je vous rappelle que le serveur mm2 France ne servira que CE site et rien d’autre. 
Sinon nous serons vite dépassés par les événements, et puis, qui sait si un virus ne viendra pas se glisser dans nos ordis… 
Je compte sur votre compréhension !

Bye tout le monde !!!

31 janvier 2002 : 11h59 : Molki
Pour ceux qui ont des problèmes d’exécution de MMapper, allez vite télécharger les Runtimes de Visual Basic 6 dans le menu Maps (que j’ai d’ailleurs précipitamment refait…).
Bon Proteus va mieux, il est de retour, l’aventure va bientôt commencer. Au fait, vous avez essayé les nouvelles maps disponibles chez centralgaming.net ? Celles avec les îles et la Porsche canon, et celle avec la statue de la liberté ? Je trouve pas ça extra, mais ça change un peu. Par contre, j’aime bien piloter cette bagnole, dommage qu’elle ne tire pas.
Un nouveau Bidouilleur dans l’équipe de Villes, et une nouvelle bannière animée !
29 janvier 2002 : 17h00 : Molki
Encore un post ! Je viens de découvrir que le forum de mm2 France est 37ème dans le top75 de Ketix. On est bons là !!! Merci à tous.
29 janvier 2002 : 13h48 : Molki
Je vous ai rajouté The Dark Side of the Moon dans les Maps !!!!
Et aussi les derniers screenshots de Blatman dans les News de Villes.
29 janvier 2002 : 12h22 : Molki
Bon, je ne rentre pas dans les détails, mais Proteus ne va pas bien, il est trèèèès malade, et donc tout à fait indisponible. Nous allons tous penser très fort à lui afin qu’il se remette sur pieds rapidement. Après ça, on verra pour le serveur et le reste.
Tom avait l’air ravi par la nouvelle version de MMapper, qui permet de régler la taille des immeubles dans San Francisco, pour aplatir les tunnels… Mais ça ne touche pas les tunnels… Peut-être devrais-tu construire un immeuble ou une montagne autour des tunnels ? 
MMapper avance toujours, inexorablement, j’ai largement modifié l’affichage de la map, il y a une vue 3d plus réaliste, et je suis en train d’essayer de faire des boutons de zoom. 
Voilà pour aujourd’hui !
28 janvier 2002 : 17h10 : Molki
MMapper 2.60 est disponible dans le menu Maps.
28 janvier 2002 : 14h10 : Molki
J’ai modifié quelque peu MMapper, je lui ai donné la possibilité de régler la taille des immeubles en hauteur !!!! donc on peut mettre le sol à 0 et les toits à 20. J’ai aussi installé un générateur de hauteur aléatoire, mais là, c’est carrément injouable. On se croirait après une guerre, les routes sont toutes cassées, c’est le bazar… J’arrange un peu tout ça, et je vous mets une version bientôt.
25 janvier 2002 : 13h10 : Molki
Tralalilala, tralalilalère, nos tests sont concluants, il reste pourtant encore des choses à faire sur le serveur, Proteus qui n’a pas la fibre informatique, à le cerveau qui va bientôt exploser, il faut l’encourager !! Mais je suis sûr qu’il va y arriver. Il voulait prendre des cours, je lui donne des cours d’installation de serveur web et ftp ! Il en a pour son argent, croyez moi ! Une fois la machine lancée, il faudra qu’on upload nos petites affaires, et qu’on refasse les liens. Quel boulot ! Mais quel plaisir ensuite… Vive mm2 ! Après on finit Paris.
24 janvier 2002 : 12h31 : Proteus
Avez-vous déjà imaginé ce que ressent l’alpiniste quand il touche le sommet d’une main et qu’il sait que d’un ultime effort il aura gagné? C’est comme ça que je me sens aujourd’hui !
Molki et moi touchons au but : un ordinateur servira de serveur particulier pour le site !
Si après « l’ultime effort » tout ce passe bien, alors tous les véhicules sans exception, toutes les maps, tous les logiciels, TOUT se trouvera sur MM2 France! Le manque d’espace web sera chose du passé, puisque près de 23 gigas seront à notre portée!!! C’est pas une bonne nouvelle, ça ?

Et quel plaisir de travailler avec Molki!

MM2 France va connaître sa petite révolution dans les prochains jours ! 
Liberté TOTALE sur le contenu, PAS de pub, PAS de conditions, le site idéal ! Dans les prochaines heures Molki et moi ferons les derniers tests (téléchargement). Nous vous tenons au courant !!!

24 janvier 2002 : 12h30 : Molki
Pleins de petites choses aujourd’hui. J’ai enfin corrigé certains noms d’objets et propriétés dans la liste des objets acceptés par ZModeler, JerryCrazy, m’avait envoyé ça en novembre 2001… J’ai rajouté 3 nouveau liens vers des sites mm2, 2 nouvelles bannières dont une animée en Flash, et j’ai aussi ajouté la carte de Miami que Therry Dicule m’avait envoyé, et ce, dans le menu News de Villes. Vous l’aviez sans doute remarqué, j’ai coloré et reclassé les entrées de menu pour une meilleur clarté, et certains menu ont changés de nom, comme la FAQ au lieu de Questions. Dans la partie Villes, le menu Maps, permets d’avoir tous les téléchargements des Villes, comme HexDec ou des Mods.
23 janvier 2002 : 12h50 : Molki
Bidou bidou, je vous ai fais une petite bidouille des familles. La map du film « Le 5ème élément » !!! J’ai repris SFPLAT et je l’ai grandement amélioré, avec du trafic, des flics et des courses. Le trafic ? 2 fichiers sont obligatoires, sf.bai et sf.aimmap, mais ceux de Londres ne marchent pas dans San Francisco. J’ai aussi éclairci le menu et rajouté une page sur les téléchargements directs des maps, avant, ça faisait un peu fouillis. Les courses sont assez terribles à plat, ça fait bizarre, on ne peut pas toujours passer par le chemin normal, et il faut faire des détours… Je n’accepterais pas de record depuis cette map !
21 janvier 2002 : 13h : Molki
Joyeux anniversaire au siiiiiiiite !!! MM2 France a donc un an aujourd’hui :-))))))))))))
Il y a un an, le site comportait 3 pages, la première, sans news, la deuxième était le menu véhicule avec 3 voitures dedans, et la troisième décrivait du jeu. Le deuxième jour, il y avait déjà beaucoup plus de voitures ! D’ailleurs, si vous regardez dans les archives des news, vous verrez que ça ne commence pas en janvier 2001, mais un peu plus tard. Le site était quand même en frames dès le premier jour, mais j’avais mis un menu en java, que seuls la moitié des internautes arrivaient à voir ! Pour me faire connaître, j’avais contacté Angel Studio, qui avait accepté de mettre un lien sur mon site, étant un des trop rares sites qui traitaient de mm2 en France. Depuis, tout ça à bien changé, des tas de sites plus ou moins biens se sont ouverts, pas mal ont fermés, on en regrette tous quelques uns, qui méritaient vraiment le détour. Même MM2 France à faillit capoter plusieurs fois, mais vous avez toujours étés là, pour m’encourager à continuer, donc, un grand merci à vous tous. Un évènement à cependant contribué au maintiens du site : ma rencontre avec Proteus. Je l’ai découvert, comme vous, tout petit dans un coin du Forum, et il est aujourd’hui devenu Co-Webmaster du site. Comme chacun sait, c’est un grand (et gros ?) Canadien que nous avons là ! Pendant que les européens dorment, il explore tous les PC autour de lui qui pourraient un jour devenir serveurs de fichier pour le site. Nous allons bientôt passer à la période de test de download, et si tout se passe bien, nous pourront bientôt vous proposer toutes les voitures, toutes les maps, tous les mods, tous les programmes pour MM1 et pour MM2, et tout ce qui tourne autour ! Autre petite chose, d’il y a un an : ZModeler en était à la version 0.99, et presque personne ne savait faire de véhicule. on ne savait pas modifier les maps, on ne connaissait pas l’existence des PSDL. Aujourd’hui ça aussi, ça a bien changé, Comme vous le savez tous, nous avons commencé un projet Villes, et nous allons le poursuivre. Aujourd’hui, j’ai décidé de continuer HexDec, qui change de nom, et qui devient MMapper, pour Molki Mapper. Tom est en relation avec moi, pour essayer de rendre le produit plus performant et plus attractif. Bon, je crois que j’ai fais le tour du passé, du présent et de l’avenir de MM2 France. Allez, re Bon Anniversaire et longue vie au cercle !!!

Sinon, pour aujourd’hui, j’ai juste rajouté 4 bannières dont la première version de Proteus. Symboliquement parlant, pouvez-vous faire mieux que lui ?

18 janvier 2002 : 13h18 : Molki                                                                                                     EXCLUSIF
Voilà, tout à fait par hasard, je me ballade dans mon site, dans les archives, pour voir ce qu’il c’est passé depuis un an. Je clique sur un lien au pif, et je tombe sur ça : screen1 screen2 screen3 ! Ca vient d’un site de stockage appartenant à CMR_Driver_MFD, vous connaissez ? Moi, je ne vois pas, et je n’avais pas entendu parler de ce projet.
18 janvier 2002 : 12h45 : Molki
Ha tiens, il y en a qui vérifient si je suis bien assis sur mon fauteuil au bureau. J’étais malade. Beurk. J’ai reçu tout pleins de bannières, je les ai ajoutées dans leur nouvelle page. Du coup, il y a des gens qui m’écrivent pour savoir si ils peuvent refaire le design entier du site ! La réponse est NON !!! C’est pas du grand et beau site, mais bon, c’est simple, et ça marche. Pourtant, MM2 France va bientôt avoir un an ! C’est encore un petit bébé, et on pourrait lui faire une nouvelle garde robe, mais bon, on verra plus tard… Je disais donc, le 21 janvier 2001, le compteur était à 00000 ! Boudu, ça passe vite, et mm2, qui s’en lasse ? En tous cas, pas moi !
A tout bientôt, bon week-end à tous.
15 janvier 2002 : 12h53 : Molki
Deux petites choses aujourd’hui :
KoolKat à battu pleins de record de pistes qui sont dès à présent en ligne. Je vous rappelle que la bataille est toujours ouverte ! J’ai rajouté un record spécial pour le Titanic sur la première piste de San Francisco, suite à ce que j’ai dis dans la page 1 des téléchargements (Record à Battre), et THE_DRIVER m’a battu !!!
– Oui, j’ai exagéré, JerryCrazy n’a pas mis un week-end entier pour faire cette bannière ! Alors, du coup, j’ai ai reçu une autre. Je lance un autre concours où il n’y a rien à gagner ? Faire une belle bannière pour MM2 France !
A savoir, j’aime les voitures de sport du style Ferrari, Porsche ou Vector. Les études de style comme la Carrabo ou la Mythos. Servez vous de PSP ou de Flash, comme vous voulez !!! Il faut que ça ait la taille de la Bannière de JerryCrazy, c’est tout ! Je crée une petit page spéciale pour ça, dès aujourd’hui. L’imagination au pouvoir !!!
14 janvier 2002 : 13h28 : Molki
Vous avez remarqué ? Oui ! la bannière à changé, JerryCrazy à travaillé un week-end entier pour le site MM2 France ! Merci à toi JerryCrazy.
11 janvier 2002 : 9h17 : Molki
Bon, Proteus nous a conseillé de commencer par Notre-Dame, mais Blatman m’avait envoyé un Arc de Triomphe il y a quelques temps déjà, que j’avais modifié pour le rendre plus vrai, et ça en était resté là. Blatman m’avais alors envoyé un fichier texture, en me demandant de l’installer, mais c’était l’époque où j’étais débordé. Alors voilà, ce matin, vers 5h00, je me suis pris par la main, et j’ai appliqué la texture. Ca donne un fichier accessible dans les Objets Spécifiques de villes,  et ça ressemble à ça :

Peut-être que l’échelle n’est pas terrible, mais il ne reste plus qu’à adapter la taille, le reste est fait. 
Blatman cherche des photos face, arrière, droite, gauche et dessus de Notre-Dame, que les chercheurs se mettent au boulot ! Je vais regarder de mon coté aussi, mais si vous trouvez des choses, passez prendre l’adresse mail de Blatman dans Villes Inscrits, et envoyez lui vos trouvailles.

Je dois aussi vous parler du projet de Tom. Avec HexDec (mon petit programme) il a aplati Abandoned City, et a maintenant une grande map plane, qui lui a permis d’installer des bâtiments, et des tas d’objets. Le résultat est fabuleux, extraordinaire, en un mot, génial. Allez vite voir ça avec vos yeux, car on aura pas de version beta (sniff !).

9 janvier 2002 : 13h20 : Proteus
BONNE ET HEUREUSE ANNÉE 2002 !

On se frotte les mains, et on bouge, maintenant, nom d’un petit bonhomme.
Vous serez sans doute d’accord avec moi pour finir un des nombreux projets en cours. 
Je vous suggère une méthode infaillible: commençons par terminer en groupe un élément précis. Par exemple, décidons ensemble de terminer Paris. Tenons-nous-en à la cathédrale Notre-Dame. Elle est déjà superbe, manquent les textures, si je ne me trompe pas. Je suggère que tout le monde se mette à la tâche pour s’assurer que ce bâtiment soit fini. Puis nous passerons, toujours ensemble, à un autre élément, puis un autre, et ainsi de suite.
Ça prendra le temps que ça prendra, mais avec cette méthode, avec tout le talent qui grouille dans notre équipe, impossible d’échouer!!
S’il y en a qui trépignent de ne pas travailler assez, hé, on les mettra sur un autre projet, c’est simple! 
L’important c’est que les membres de l’équipe ne se perdent pas de vue.

De mon côté, j’ai choisi comme vous le savez humania2.com pour serveur. Celui-ci a l’avantage non négligeable d’être à caractère humaniste (ça nous changera des pubs ordinaires). Cependant l’ajustement demande beaucoup de  patience, et il m’est toujours impossible d’accéder à mes chroniques. On me prie de croire que c’est temporaire, et je 
veux bien patienter encore un peu.

Pour les projets en cours, faut m’apprendre à utiliser les programmes.

ATTENTION:

Je suis d’une nullité révoltante quand il s’agit de comprendre les tutoriaux. Aussi il faudra me prendre par la main et me guider pas à pas vers une compréhension tout juste acceptable pour que je puisse enfin vous aider.

Qui se porte volontaire pour être mon prof (il faut une patience proche de la sainteté) ?

GO GO GO!

7 janvier 2002 : 12h20 : Molki
Salut à tous !!! 
Terminé les vacances, terminé les fêtes, Joyeuse Année à tous, que tous vos vœux les plus mieux se réalisent !!!!!
Pour la forme, j’ai rajouté une petite webcam sur Molki en plein boulot, devant son ordi. Pour le moment, c’est rafraîchi toutes les 30 secondes, mais je changerais la page bientôt, avec un accès direct à free.fr.
J’attend avec impatience que Proteus dessaoule, et me recontacte.
J’ai vu que PC425 a abandonné le projet New York, mais je ne sais pas pourquoi, et puis j’ai fais un peu de ménage dans le forum, à cause de certain amuseurs de foire qui codent n’importe quoi en html.
21 décembre 2001 : 8h00 : Molki
Erreur : J’avais oublié d’enlever des références à des dll dans hexdec, j’ai remis la bonne version, vous pouvez le recharger maintenant (voir le 20 décembre)

BLATMAN nous envoie SKYSCRAPER BETA à télécharger dans Villes News. Je crois qu’en janvier je rajouterais un menu Villes Download.

Je vous ai bidouillé une petite surprise, ça s’appelle sfplat.ar et c’est dans les news de Villes…

20 décembre 2001 : 18h00 : Molki
Encore des news ! Juste une petite map de test, avec peut-être une petite piste de dragster à télécharger dans Villes News, a++
20 décembre 2001 : 14h00 : Molki
Mais je rêve ? c’est bien un message de Proteus, là, juste en dessous !

J’ai donc une grande news aujourd’hui pour vous, ce sera mon cadeau de Noël à tous :-))) 
Je vous livre ma dernière version de HexDec (V2.50) qui fait plein de choses, mais vraiment tout plein. C’est zippé, la doc est en format Word et en français dans le zip. Vous allez pourvoir en faire des tas de trucs pendant les vacances…

Hexdec : cliquez-ici (24 Ko)

Donc Joyeux Noël à tous, et passez de très bonnes fêtes. N’oubliez pas de commander la dernière version de PC au Père-Noël !!!! 
Je pars en vacances à Toulouse chez la maman (hé oui, j’en ai une moi aussi) et je ne reviens que le 30 décembre… 
A tout bientôt.

18 décembre 2001 : 9h30 : Proteus
Bonjour tout le monde!

Eh oui voici les premières news de Proteus (merci Molki !)
Je reviens tout juste de New York où, plus que jamais, on dépouille les Canadiens de leurs sapins de Noël !
Bonne nouvelle pour commencer : fini le camionnage à plein temps !
Je retourne à l’enseignement de la philo en janvier, et d’ici là, je m’amuserai comme jamais. Je serai beaucoup plus présent sur le site à partir de maintenant ! Alors comme il y a du pain sur la planche, je cherche un volontaire pour m’enseigner les arcanes de la création MM2 !!
Sous peu, je préparerai une lettre d’invitation que je demanderai à vous tous d’envoyer par e-mail à tout le monde possible, question d’élargir notre équipe.
Tous ceux qui veulent donner au site son second souffle, faites-le savoir sur le forum dès maintenant, Paris doit devenir une ville à visiter (comme Canadien, j’ai un intérêt particulier pour y faire un peu de tourisme !)
C’est très facile : quelques mots sur le forum pour exprimer votre désir de construire avec nous.

@+ tout le monde!

14 décembre 2001 : 14h00 : Molki
Mais non, le site n’est pas mort, Proteus va bientôt être à même de pouvoir publier ses propres articles dans cette page de news. Il bouillonne d’impatience à l’idée de reprendre le site en main. Je l’accompagne dans cette démarche. Pour le moment, j’ai toujours tout plein de boulot, mais courant janvier, ça va se calmer. A mes petits moments perdus, je me fais toujours la main sur zmodeler (qui a sorti un patch le 9/12, vous l’avez ?) en essayant de créer de chouettes bâtiments, toujours dans le but de faire une ville.

Vous êtes plusieurs à me demander où j’en suis dans les PSDL ? C’est la dèche totale, impossible de créer une map parfaite (qui ne merde pas) à partir de rien, impossible de faire marcher le PSDL de New York, impossible de comprendre comment sont organisés les routes et les bâtiments dans les PSDL, pas moyen d’intégrer Chicago de mm1 vers mm2. Je suis archi coincé, et personne ne cherche ! Sniiiiiif !!! Même que PC425 a abandonné, et Dacris ne donne plus signe de vie. J’ai envoyé le PSDL de New York à des américains qui voulaient s’y mettre, et je n’ai aucune réponse. Je ne perd pas espoir, mais ce serait vraiment chouette que des archi-bidouilleurs mettent leur cerveau en route, et qu’à plusieurs, on y arrive. Pour ça, il faut repartir de ma description du format PSDL (voir dans les news de villes) et continuer la démarche, en trouvant tout ce qu’il manque. Pour ceux qui veulent (et qui sont sérieux), je peux leur envoyer les sources en Visual Basic 6, de mon programme Hexdec (je ne les vend pas, je les donne, et celui qui trouvera, aura tout le mérite !).

Que la Force soit avec nous.

15 novembre 2001 : 13h07
Ca y est, le projet de Blatman à un nom, c’est SkyScraper ! Personnellement, ça me plait ! Il nous à d’ailleurs envoyé quelques chouettes images. De mon coté, et sur les conseils de Proteus, j’ai ouvert un compte sur un site FTP illimité, mais je problème, c’est qu’on doit passer par une page web pour l’uploader, et qu’on ne peut pas uploader plus de 20 fichiers à la fois. Je cherche donc autre chose d’illimité !
Pour les PSDL, c’est l’arrêt complet, j’ai plein de boulot en ce moment, et je n’ai vraiment pas le temps de faire autre chose :-(((
5 novembre 2001 : 13h07
Merci à vous tous, vous savez, ce site est encore tout jeune, il est né le 21 janvier 2001, il n’a donc pas encore un an ! Et pourtant des 200.000 visites sont déjà dépassées. Je n’en reviens pas, c’est super extra génial !

Allez vite voir les derniers screenshots de BLATMAN dans les news de villes mm2 !!!!!

30 octobre 2001 : 14h02
Bon, ça y est, j’ai remis les 119 véhicules que club-internet m’a enlevé. Bon, les pages sont pas terribles, mais la demande était forte et il fallait que je le fasse rapidement. C’est déjà ça ! J’ai changé de méthode, les pages qui se rapportent aux véhicules sont stockées sur les sites concernés. On verra bien si ça tient. Avec Proteus, on se cherche un espace de 2 Go pour y mettre TOUS les véhicules de mm2 ET de mm1 ! LissyX m’avait prêté son espace, mais les fichiers zip généraient des 403, alors j’ai laissé tombé son site.

En cas de problèmes sur des liens (ça devrait pouvoir arriver, j’ai tout changé), signalez le moi !!! Merci.

29 octobre 2001 : 13h53
Bientôt, je vais remettre des voitures sur le site. Lissyx nous prête un peu d’espace, merci  à lui.
Sinon, pas grand chose de neuf, les psdl avancent, voir dans Villes.
25 octobre 2001 : 13h52
Non, c’est vache, Club-internet ne me répond même pas, ils ne veulent rien savoir, j’arrive à rentrer dessus en FTP, mais ça me dit : « quota off » et je ne peux donc pas écrire dans le dossier.
Sinon, on travaille dur avec PC425, on essaye de comprendre de quoi sont faits les restes des polygones, et ça ressemblerait aux bounds de la map… 
Et puis, j’ai mis le premier test de map de Blatman en ligne, sur Villes mm2. A voir !
24 octobre 2001 : 12h00
Je suis encore vivant. Avec PC425, nous échangeons nos idées. Je suis à fond dans la 3ème dimension sous Visual Basic, et j’espère que bientôt je pourrais enfin vous donner de bonnes nouvelles. 
Mon cerveau bouillonne, c’est la première fois que j’ai cette impression, de découvrir un monde inconnu jusqu’alors, en programmant. Certains d’entre vous comprendront très bien ce que je veux dire, quand on découvre de nouvelles choses, on a vraiment envie d’aller jusqu’au bout, même si on délaisse temporairement d’autres choses.
19 octobre 2001 : 13h30
J’ai écris à Club-internet, j’attends leur réponse…
Nous avons reçu pleins de nouveaux objets pour VillesMM2, ils sont dores et déjà présents dans nos pages.
18 octobre 2001 : 17h00
Na très gros caca chez club-internet !!!! Je n’ai plus rien sur le serveur. Piratage ? ou des gens pas contents ? Je vais essayer de voir ça. Pfff y en a marre !!!!
17 octobre 2001 : 14h00
Ca y est, j’ai réussi à dessiner les polygones de New York, Vous verrez ça dans les News de Villes, Je suis hyper content !! Et en plus, je vous offre la dernière version de mon programme Hexdec qui dessine tout ça. Quel pied, fabuleux.
16 octobre 2001 : 16h45
Bouuuuuuuuuuuuuh !!!!!!!

Alors en ce qui concerne la deuxième nouvelle, elle à l’air d’être vraie (Dacris), mais l’image est fausse, c’est un canular, elle vient d’un site qui vend des modèles 3D de voitures. Tant pis pour les rêves…

16 octobre 2001 : 13h45
Wouhaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa !!!!!!!!

Pour une nouvelle, c’est une bonne nouvelle ! Il y aurait un jeu sur playstation 2 (j’ai pas tout bien compris) qui s’appellerait Midnight Club, dans lequel on peut rouler dans la ville de New York. Et ce jeu fonctionnerait avec des fichiers PSDL. Donc, je vous mets en ligne le PSDL de New York. Voir l’image ici. A priori, il ne devrait pas marcher tel quel dans mm2, Dacris raconte qu’il manquerait des textures par rapport à l’autre jeu, et aussi que les échelles ne sont pas exactement les même, c’est à dire que New York serait plus petit en taille que San Francisco. Si Manust ou LissyX ou Blatman pouvaient voir ça ? Je regarde de mon coté.

Wouhaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa !!!!!!!!

Apparemment, Microsoft à promis une nouvelle version de Midtown Madness pour 2002, qui serait non pas une version 3, mais une extension ‘spéciale édition’, avec des meilleurs graphisme, physique et intelligence artificielle. Voyez vite le Screenshot !

11 octobre 2001 : 13h45
Allez, mini-news aujourd’hui, pour mon site www.essises.free.fr, en tant que webmaster et maire-adjoint, j’ai rencontré le Ministre de la ville ce matin, à Paris, juste à coté du Musée d’Orsay. Donc je suis rentré tard, donc, je n’ai pas le temps de mettre le site à jour… Dommage, parce que Blatman m’a envoyé tout pleins de screenshots de ses essais, dont la défense et le Musée d’Orsay !
J’ai aussi reçu plein de courrier, auquel je vous promets de répondre très bientôt. Avec ça il fait beau et chaud à Paris, quel pied ! Bon, donc à très bientôt.
9 octobre 2001 : EN EXCLUSIVITÉ MONDIALE !!!!!!!!!
EURÉKA ! J’ai enfin trouvé comment on code un fichier PSDL, certes il me manque encore quelques information, mais avec ça, on peut ENFIN créer des maps à partir de rien.

Maintenant il reste à faire un vrai programme de création et on va enfin pouvoir rouler dans Paris, New York, Québec, ou sur la lune.

Contrairement à PC425, j’ai décidé de jouer la transparence totale, afin que tous les développeurs puissent s’y mettre.

Vous êtes autorisés à faire exploser le Forum pour fêter ça !!!!!!

Bidouilleurs en tous genres, allez vite voir la description dans les news de VillesMM2.

9 octobre 2001 : 13h00
Vous avez sans doute remarqué, j’ai changé un tout petit peu le look du site, et j’y ai rajouté un lien sur une version anglaise (un peu lent, mais bon, c’est pas nous, les petits francophones). 
Nous avons aussi des news sur les villes, BLATMAN bouillonne, il nous met des monuments partout, et on attend très prochainement sa première map !!!!
9 octobre 2001 : 8h30
Nous avons presque tous des problèmes avec le city editor de Dacris, un problème comme ça :

Empêche le lancement du programme. En fait je n’ai pas le problème sous Windows 2000 Pro (SP2), et Dacris m’assure qu’il a développé cette version sous Windows 98 ! Je lui ai écris, il m’a répondu qu’il allait corriger le bug, pour le week-end qui vient de passer… Il n’y a plus qu’à attendre sagement la version 1.0a qu’il nous a promis…

5 octobre 2001 : 13h30
Alors comme ça il y en a qui veulent des news plus régulières ? Pourquoi pas, après tout, je peux peut-être m’y remettre !
Aujourd’hui, j’ai enfin réussi à reproduire le dessin des points de l’éditeur de psdl de PC425, il reste à trouver comment les polygones sont codés. Je tiens à vous signaler que PC425 à mis en place une nouvelle version de son éditeur, c’est la V1.0 Finale. Personnellement, je préférais la version d’avant, la V1.0 Beta, qui montrait mieux les détails d’un PSDL. Vous pouvez aller la chercher ici : http://www.creativecity2.com/citycenter/research.html Pour ceux a qui il manque le comdlg32.ocx, il est aussi disponible sur son site. 
Pour le city editor, apparemment, il ne marche QUE sous Windows 2000 ! Ecrivez lui tous pour lui signaler le bug : contact@dacris.com
Vu le peu de succès que remporte ma section WAP, je laisse tomber. Laissez moi un message dans le forum pour me dire si vous avez testé !
En fait, j’en reviens pas comme elle est belle cette R5 Turbo 2… JerryCrazy est une Bêêêête.
5 octobre 2001 : 9h00
JerryCrazy est en train de nous faire une super voiture : La Renault 5 Turbo 2. Elle est belle et en plus elle est belle ! Encouragez le dans le forum pour qu’il la finisse !

Vous, je sais pas, mais moi, JE LA VEUX DANS MA COLLEC !

26 septembre 2001 : 16h00

Une nouvelle de haute importance !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

Apparemment,  c’est pas PC425 qui développe le PSDL editor, mais bien  Dacris. Et vous savez quoi ? Il a développé un éditeur de villes plus perfectionné que l’ancien !

 

Vous pourrez même changer l’image par défaut ! A mon avis, il a de l’avenir ce programme, allez faire un tour sur son site : http://mm2.dacris.com/

Il explique même les formats des fichiers Pathset et PSDL pour ceux qui connaissent le langage C.

26 septembre 2001 : 14h00
Des tonnes de monuments parisiens sont dès à présent disponibles dans les menus Villes MM2.
Alexandre Appert vous fait savoir qu’il à momentanément abandonné son site pour des raisons familiales (Voilà que je fais des annonces maintenant ?) : www.touskia.com
26 septembre 2001 : 8h30
Pas beaucoup de news en ce moment ? Allez donc vous rincer l’œil dans les news des villes, vous comprendrez pourquoi…
20 septembre 2001 : 15h30
NEW !!!! Vous êtes en cours, ou en réunion ou chez votre grand mère et vous voulez savoir si il y a des news sur mm2 France ? Hé bien vous pouvez désormais vous connecter en WAP sur le site http://perso.vizzavi.fr/mm2france pour voir si il y a du neuf !!!! On arrête vraiment pas le progrès
18 septembre 2001 : 14h30
Alors, elle est bien cette petite Alpine ? Aujourd’hui, il y a des tas de news sur villes, des nouveaux objets, des nouveaux inscrits.
NTigerB et l’équipe Grecque KTR organisent une coupe du monde mm2, envoyez un mail à ntb@virgilio.it pour vous inscrire.
Un nouveau partenaire pour mm2 France : http://www.motorcityonline.fr.st/
17 septembre 2001 : 13h30
Exclusif !!! Da PreZz a fait une super extra géniale voiture de folllllllie !

 

Vous devez absolument la télécharger le plus vite possible ! 3, 2, 1, Top !!!!

12 septembre 2001 : 13h00
Saletés d’attentats, on avait pas besoin de ça. Hier était donc une double triste journée. Mais c’est pas pour ça qu’il faut tout arrêter, à contrario il faut reconstruire, voire même construire tout court. Donc construisons, donnons-nous tous la main, pour être les plus fort du monde, et recréer New York telle qu’elle était avant ! Et continuons Paris et les autres villes !
Je suis quand même un peu inquiet, il y a quelques jours, Proteus m’a envoyé un message pour me dire qu’il partait pour New York avec son camion, et je n’ai pas de nouvelles… 
Proteus ! Où es-tu ? Quelqu’un sait ?
11 septembre 2001 : 00h00
Snif, Speed’com s’arrête, dieu ait son âme… ha ? il est encore vivant ? il nous fera d’autres sites ? alors vivement les autres sites…
Bon, triste journée, putain de météo, on est en été, et on va bientôt pouvoir sortir les skis. 
Sinon, bonne nouvelle j’ai retrouvé plein de place ! Tout ça grâce eu grand Julir, qui m’a aidé activement dans le nettoyage. On a laissé QUE les supers voitures ! Il en reste quand même 117.
Archi-promis, je m’occupe de villes demain, désolé pour le retard.
10 septembre 2001 : 14h14
Bon, je suis débordé de boulot ce jour, j’ai juste changé le molky’s chat par le chat commun de Manust et je proposerais bien la même chose mais avec mon forum dans vos sites !
J’ai reçu pleins de choses ce week-end, ce sera pour demain. 
Mon éditeur hexa avance, il est enfin capable de tracer des points. 
Pour les hébergeurs, j’ai déjà pleins de comptes chez free, mais ils n’aiment pas trop les sites de stockage (ce que je comprend bien, je n’aimerais pas qu’on fasse la même chose sur mes serveurs) et j’ai un compte « illimité » chez club-internet. Illimité c’est à dire bloqué à 700 méga octets. Je ne sais pas ouvrir un autre compte sans payer. Sur Chez.com, la place est illimitée, par tranches de 50 méga octets, mais les fichiers ont une taille maxi. De toutes façons, j’ai déjà commencé à enlever des voitures de mon site, j’en enlèverais d’autres dès que les villes vont commencer à sortir de terre. Quand j’ai commencé ce site, il y avait que très peu de sites Français à proposer des voitures, mais maintenant, il y en a tout plein ! Donc je suis cool, et je laisse à mes concurrents  le grand soin de s’occuper des nouvelles voitures.
Un petit message de la part de Anton1 : Il cherche des tutoriaux sur Blender, et c’est urgent !!!
7 septembre 2001 : 13h32
Bouh, je reçois toujours des voitures, mais je n’ai plus de place pour les mettre… Peut être il y aura bientôt un arrangement pour ça. Sinon, Villes continue de plus belle !
5 septembre 2001 : 14h00
Bon anniversaire Flo (ç’est ma fille !). Dur l’anniversaire le jour de la rentrée (heureusement, elle n’est plus à l’école !).
Donc aujourd’hui c’est la rentrée officielle en France, bon courage à tous, et travaillez bien !!!!!

Alors on a : 3 menus villes directement accessibles à gauche, les news, les inscrits et les objets disponibles. Nous avons d’ailleurs 2 nouveaux objets créés par XTDAN, un débutant en 3D ! Bravo à lui. C’est maintenant officiel, BLATMAN à commencé à travailler sur la Ville Internationale. N’hésitez pas à lui demander ce dont il a besoin. Son adresse est disponible dans la page des inscrits.

4 septembre 2001 : 14h00
Paris peut commencer ! J’ai converti et ajusté la Tout Eiffel au format ZModeler, à la demande de Blatman. Elle est dispo sur la pages objets de Villes. Bon, il y aura probablement des news sur villes tous les jours prochains. Allez voir régulièrement les pages.
Nous recherchons des spécialistes en 3D pour monter une équipe « Ressources ». Écrivez-nous !
3 septembre 2001 : 15h00
L’équipe de Villes MM2 s’enrichie, les projets débutent, des immeubles commencent à poindre, c’est l’aube d’une nouvelle ère. Tous ensembles pour mm2 !
31 août 2001 : 16h30
J’ai rajouté des liens sur des objets 3D et sur des programmes 3D GRATUITS ! Rendez-vous sur la pages « Villes ».
31 août 2001 : 13h00
Ca y est, VillesMM2@free.fr est opérationnel, le tableau des inscrits est commencé, et les idées fusent !
30 août 2001 : 10h00
Voilà, je fais une toute petite intervention ce matin pour dire, que pour les villes, nous allons dans un premier temps, essayer de constituer une grosse bibliothèque d’objets utilisables. Par la suite, dès que notre liste d’objet sera un peu conséquente, nous commencerons à les placer sur une map et à créer des petites, puis des grosses villes. C’est pas encourageant comme idée ?

Nous avons déjà 3 designers officiels, débutants et confirmés. Rejoignez nous ! 
(Nouveau Mail à partir de minuit ce soir : VillesMM2@free.fr, mais en attendant : Molki@free.fr)

29 août 2001 : 14h30
Encore un nouveau menu ? Villes ? C’est quoi ça ? Ce s’rait ty pas un projet commun de création de villes avec un encadrement digne de ce nom ? Créateurs à vos souris, en s’y mettant à tous, on va vous en créer des villes !
27 août 2001 : 14h30

DU NEUF ! Sur le forum, on se creuse la tête pour trouver de nouvelles idées. Je pense en avoir trouvé une, je m’explique. Je cherche toujours à comprendre comment mm2 marche. Pour ça, je vous conseille vivement d’extraire des fichiers originaux (avec DEAR2) et de les mettre dans un dossier à l’écart du jeu (pour mémoire : mm2aud.ar, mm2audex.ar, mm2core.ar et mm2tex.ar). Une fois que vous avez fait ça, allez dans le dossier ANIM, vous y trouverez deux exécutables (testart.exe et testart_ogl.exe et un GROG.BAT). Éditez le fichier GROG.BAT, changez les paths s:\madness2\shop\texture par C:\, mettez vous dans le dossier depuis une session DOS, et lancez la commande :
grog pedmodel_woman.mod pedmodel_woman.skel
Deux fenêtres s’ouvrent alors, une qui contient la woman et une fenêtre de contrôle (pour charger ou enregistrer des profiles, et pour modifier le personnage). Plusieurs touches servent à faire évoluer la woman, les six touches au dessus du pavé numérique pour tourner et zoomer, combinées avec control pour aller plus vite, avec shift pour déplacer (comme dans le jeu d’ailleurs). A un moment j’ai eu une rotation automatique, mais je ne sais pas comment… La touche S permet d’afficher le squelette (3 appuis et ça revient en place). Je n’ai pas réussi à charger correctement un fichier d’animation, si vous réussissez, faites le moi savoir !

 

Bon, je ne sais pas à quoi ça sert, mais peut-être que des petits futés vont rapidement trouver des utilisations intéressantes de ce petit utilitaire ! A vos claviers…

23 août 2001 : 17h00

Bon ça y est, j’ai répondu à tous les courriers, il ne me reste plus qu’à éplucher les 12 véhicules que j’ai reçu par mail, et à peut-être les mettre en ligne. Ca avance doucement, mais sûrement !

21 août 2001 : 14h00

Beuuuuh. Les vacances sont terminées, j’ai fais le tour des sites, il y en a pleins de fermés, c’est carrément déprimant ! Heureusement que Proteus est là pour nous remonter le moral, au moins lui, il bosse, il a l’air même très occupé ! Le forum de mm2 France a presque explosé, plus de 1000 messages depuis un mois, je n’en reviens pas. Bon, j’ai reçu pleins de mails, j’ai pas mal de réponses à faire, de nouveaux records de pistes sont arrivés, mais je vous rappelle qu’il me faut des screenshots pour prouver vos affirmations, sinon c’est pas un record officiel… Sinon, je n’ai pas trouvé de place supplémentaire, mais je vais essayer de voir ça avec club-internet, donc pour le moment pas de nouvelles voitures. J’ai vu qu’il y a quelques nouveautés intéressantes comme une Ford GT40 par exemple. Qui pourrait nous faire ces concurrentes, comme les Matra 670 ou les Porsche 917, ou les Lola T70 ou encore les Ferrari P4 ? On pourrait alors refaire les 24 heures du Mans ! et avec un mod du Mans, ce serait extra !!! A tout bientôt…

20 juillet 2001 : 15h15

Youpi ! 2 nouveaux records sur Londres de URD_Ulisse, juste avant le départ en vacances.

19 juillet 2001 : 14h07

Houlala gros effort ! je mets des news. Bon les vacances c’est demain, je pars faire de l’escalade au Tibet pendant un mois. Je vous ai remis en FTP, tous les véhicules que j’avais enlevé. Il y a aussi un nouveau lien. 
Et tous les jours ou presque il y a de nouveaux tests dans la Chronique de Proteus !! Quel boulot, quel courage.
A tout bientôt et soyez sage 😉

10 juillet 2001 : 13h10

NTigerB a battu presque tous les records de San Francisco, mais que fais Moiphil414 ?
6 nouveaux véhicules.
J’ai réparé les liens qui plantaient de la dernière fois, milles excuses.
Mises à jour au ralenti en ce moment, je suis débordé de boulot !

10 juillet 2001 : 13h00

Vous l’avez sans doute remarqué, il y a un nouveau menu, là à gauche. Ce sont les ‘Chroniques‘ de Proteus. Il nous fait des tests très complets sur certains véhicules du site. Pensez à aller jeter un coup d’œil de temps en temps, vous ne le regretterez pas !

3 juillet 2001 : 13h10

Bon d’accord, je laisse tomber la déprime, beaucoup d’entre vous m’ont envoyés des mail de soutien, je m’y remet donc. Je suis même content, vous avez passé la barre des 100.000 visites, merci à tous pour votre fidélité. Donc aujourd’hui, je vous propose 7 véhicules. Par contre, mauvaise nouvelle, je ne m’en sort plus avec la map de Gzero, alors j’ai passé mon bébé à neXus, vous savez, le créateur de la map ZebraTown. Peut-être allons nous entamer une collaboration active, lui en tant qu’analyste et moi en tant que programmeur. Paris n’est j’espère plus très loin, et Melbourne en Australie (la ville de neXus) non plus ! neXus à d’ailleurs déjà représenté les bâtiments sur la map vierge de San Francisco, avez-vous commencé pour Paris ?

28 juin 2001 : 14h00

La Storm’s Boss Mustang à été retirée du download, j’ai laissé l’image. En fait ça pourrait être amusant aussi un site où il n’y aurait que des images et pas de téléchargement, et puis ça prendrait moins de place, et puis on se ferait moins insulter. 
Je ne sais vraiment pas si je vais continuer longtemps comme ça, je faisait ça par plaisir, par amusement, car je pensais bêtement que Midtown Madness 2 était un jeu. En tous cas, c’est la déprime totale.

25 juin 2001 : 14h00

18 nouveaux véhicules… vous avez remarqué, on a passé la barre des 600 véhicules. 1 nouveau lien, 1 nouveau record.

22 juin 2001 : 13h10

Ca y est !  Moiphil414 détient les records de toutes les pistes des San-Francisco, et de 7 piste de Londres sur 10 !!! Je crois qu’on peut dire que c’est un champion, félicitations. De plus il nous à envoyé une astuce pour gagner du temps dans une course.

21 juin 2001 : 12h49

3 nouveaux véhicules, 1 nouveau lien.

20 juin 2001 : 12h47

NTigerB (qui comme chacun sait, est un bon pilote, voir les records de Londres) souhaite organiser un record du monde sur Zone, quelqu’un parmi vous aimerait-il être LE champion du monde mm2 ? Si oui, écrivez-lui ici.

20 juin 2001 : 12h45

Waouh, pendant 5 minutes, Moiphil414 avait tous les records de piste de San-Francisco, malheureusement pour lui, URD_Ulyxes en a déjà battu un ! Je reçois des records sans arrêt cet an ci !

Pour ceux qui ne le savent pas, je refais une petite pub pour mon menu création qui contient des tutoriaux sur : comment faire une voiture et comment appliquer des textures dans zmodeler !!!

Sinon, je travaille toujours sur ma petite map, et c’est vachement compliqué…

18 juin 2001 : 12h30

1 nouveau record a été établi, 6 nouvelles voitures, dont une strictement interdite au moins de 18 ans. les véhicules homme, femme et squelette ont étés modifiés pour ceux qui n’arrivaient pas à les charger dans le jeu.

Mais aussi un nouveau tutorial de Jeremizzz sur la création de map (j’ai pas dit de psdl !).

15 juin 2001 : 12h30

19 nouveaux record sont entrés dans la liste, ça devient très serré ! Pleins de nouveaux liens sont présents.

14 juin 2001 : 14h00

Aujourd’hui, j’avais pleins de trucs à faire dans le site, j’ai préféré m’occuper des 23 nouveaux véhicules en attente… Attention aux yeux, les véhicules à caractère pornographique débarquent sur le net.

12 juin 2001 : 14h00

Nouvelle piste à essayer : j’ai enfin réussi à agrandir la surface, dans sa longueur, et à donner un peu plus de relief au paysage. Dites moi ce que vous en pensez dans le forum, merci.

Cliquez sur l’image pour la télécharger (Toujours 5 Ko !)

11 juin 2001 : 13h02

Enfin du neuf ! Vous connaissez le Monster 2500CV de chez Citroën ?

A découvrir dans les pages perso !

Et puis voilà mes débuts, dans ce qui sera un jour Paris, je l’espère !

Je n’ai pas renommé la map, elle s’appelle Gzero, hé oui…
Cliquez sur l’image pour la télécharger (5 Ko !)

11 juin 2001 : 13h00

Nouvelle entrée dans le menu : Rechercher. Vous avez étés nombreux à vous plaindre du manque de facilité pour retrouver une voiture parmi toutes les pages. Lissyx m’a trouvé une chouette solution, et ça marche.

2 nouveaux véhicules.

NTigerB est italien, et il nous a tous battus à plat de couture sur les 2 dernières courses de Londres ! Faites mieux que lui !!!!! Moiphil414 il faut y aller !

8 juin 2001 : 13h00

Quelques news : c’est vrai, il n’y a pas beaucoup de mises à jour en ce moment. Je suis en train de bosser sur un éventuel éditeur de PSDL. J’ai la tête coincée dans ma calculatrice hexa, des fenêtres ouvertes de partout sur l’écran, histoire de comprendre comment ça marche une ville mm2. Ca donne des trucs comme ça :

Donc je modifie, je teste, je bidouille. Sans ajouter aucun élément supplémentaire à city.psdl, j’ai réussi à ajouter une espèce d’énorme montagne sur la map. En tous cas, ce n’est qu’un début, mais ça va bientôt progresser, je vais développer une application spécifique en visual basic.

Pour le site, j’ai ajouté 4 nouvelles voitures, des tas de records de Philippe, et un partenariat avec Laurent, webmaster de NFS-France, donc un lien supplémentaire dans la page des liens.

Pour ceux qui auraient vu passer un Monster-2CV, il est effectivement de moi (je précise toujours pour les susceptibles que l’original est de dadaracer), mais il est en bêta-test, et donc pas disponible pour le moment.

5 juin 2001 : 13h01

Alerte !
La version finale de Roswell Ufo vient de sortir dans les pages perso !

Plus belle que jamais, essayez là vite !

5 juin 2001 : 13h00

Damien et Martin se sont encore associés pour battre 3 nouveaux record de piste dans Londres.
3 nouvelles voitures, dont 2 françaises !

1er juin 2001 : 17h00

Une question vous brûle les lèvres :
Comment mettre une image dans le forum ? et comment signer avec une image personnalisée ?
La réponse est dans le menu Questions, juste à gauche, oui là !
Prochaine mise à jour : Mardi…

1er juin 2001 : 13h00

Déjà le 1er juin ? mais c’est bientôt le grande vacances !!! J’ai rajouté 3 liens, et voilà.

30 mai 2001 : 13h00

3 engins supplémentaires aujourd’hui.

29 mai 2001 : 6h59

Grave problème, je n’ai plus de place disque sur le serveur, donc j’ai viré tous les mods et quelques fichiers, je vais aviser pour les véhicules, car maintenant, il y a beaucoup de sites mm2, même en français, qui les proposent. A priori, j’ai réparé les liens de véhicules qui ne marchaient pas, mais je risque fort de faire beaucoup de ménage bientôt.

28 mai 2001 : 13h59

On a l’air d’oublier qu’il y a des nouvelles voitures sur la toile ! Essayez les 17 nouveaux bolides que je vous propose aujourd’hui !

28 mai 2001 : 12h15

Je ne suis pas là pour casser le moral des troupes, mais bon. On a tous entendu parler d’une nouvelle ville, écoutez bien ce que je vais vous dire : C’est du BLUFF !!!!
En effet, moi aussi j’ai une nouvelle ville, et elle s’appelle MOLKI !!! vous voulez une preuve ?

 

Ca ressemble à San-Francisco, mais c’est Molki-Ville ! Vous pouvez même la télécharger ici !!
Tout ça pour dire que si vous prenez le ficher city.psdl (des fichiers originaux de mm2) et que vous le renommez en molki.psdl vous aurez la même map que la superbe ville dont vous parlez tous. 
Mais alors le projet PARIS ? Pour l’instant, il est au point mort ! Vous pouvez déjà préparer les monuments en attendant que quelqu’un décompile les fichiers psdl et en comprenne les spécifications. Peut-être alors il fera un programme qui vous permettra de construire PARIS…
Soyez patient !!!!!
On dit dans le forum que je repique les voitures des autres, mais alors là, s’approprier un fichier qui vient de chez Monsieur Microsoft lui-même, et dire qu’on a fait une nouvelle ville, excusez moi, mais c’est pas terrible, terrible !

24 mai 2001 : 16h02

Oui ! Masnaki travaille aussi, 2 superbes voitures pour aujourd’hui !

23 mai 2001 : 16h38

BLATMAN est le seul à travailler comme un fou ! Il nous a créé un super Piéton en page 22 des véhicules !
Ca se précise le chat ? vous vous retrouvez ?

22 mai 2001 : 17h15

2 mots à propos du Chat : en 5 jours, 322 personnes se sont connectées au Chat ! ça fait quand même beaucoup, mais si chacun y vient 2 secondes n’importe quand, c’est comme s’il n’y avait personne. J’ai donc créé un sondage que je laisserai très longtemps, afin que nous puissions tous voir quels sont les meilleurs moments pour Chatter.
Tachez de vous retrouver à peu près en même temps !

22 mai 2001 : 17h01

Je ne pouvais pas faire ça à Blatman, il nous a envoyé son adorable petit canard, que vous retrouverez dans les véhicules.

22 mai 2001 : 14h00

Ca y est ! le tutorial sur la création pure et les UVMAPS est fini ! Vous pouvez le lire en allant sur le menu Création.
J’ai changé un peu le menu, car l’unique page devenait trop grosse, et donc trop lourde pour nos petits modems. 
Je suis archi-méga-désolé, il n’y a toujours pas d’autres mises à jour…

22 mai 2001 : 11h00

Les travaux avancent !

Quelques petits problèmes sont encore à résoudre…

21 mai 2001 : 14h00

Le soleil est enfin revenu, c’est le printemps, les filles et les bagnoles !
Bon, je suis désolé, pas de mises à jours de voitures aujourd’hui car je me suis plongé dans LE super tutorial qui explique comment utiliser l’UVMAP pour faire une ombre sur-mesure. Le pire, c’est que j’ai juste eu le temps de faire les 38 copies d’écran, mais pas le texte !
Vous avez été nombreux à m’envoyer des voitures, c’est promis, je les met tout bientôt.

18 mai 2001 : 16h00

Zut, ça fait longtemps que je voulais vous dire que Zanoza a fait un patch pour la version 1.00 de ZModeler, vous pouvez aller le chercher dans le menu ‘Fichiers’.

18 mai 2001 : 8h30

Je vous parlais de développement français, je suis en train de développer ma nouvelle 2cv fun, voyez les screenshots 1 2 3 4

17 mai 2001 : 14h00

Une zone de Chat mm2 France, ça vous tente ? c’est là, dans le menu à gauche !

17 mai 2001 : 13h00

Bouhhh, il n’y a pratiquement plus de nouveautés, juste 4 voitures, mais que font les nouveaux créateurs français ? J’attends Renault et Peugeot (n’est-ce pas Thierry ?) et autres bolides !
Comme promis, pour ceux qui n’arrivaient pas à suivre le tutorial, j’ai rajouté une copie d’écran du point à cliquer pour faire une surface de révolution et j’ai corrigé quelques trucs.
J’ai aussi supprimé des liens qui étaient obsolètes depuis fort longtemps.

17 mai 2001 : 8h00

ATTENTION, demain matin, j’enlève le forum, je ne laisse que le forum 2 ! reportez vos questions si vous le souhaitez !

16 mai 2001 : 14h10

Et non, pas de mise à jour aujourd’hui !

15 mai 2001 : 15h10

CMR_Driver_MFD ne veut pas que son mod de merde soit sur mon site, hé bien il n’y est plus. Pour plus d’info allez voir le menu contestation.

15 mai 2001 : 13h45

Bon, tout le monde connaît ‘the alien mod’, il est disponible sur ce site. J’ai rajouté 2 nouveau véhicules, une réponse pour laquelle vous m’envoyez beaucoup de courrier : Comment zipper et renommer une voiture pour pouvoir jouer avec ? Allez vite voir dans le menu ‘Questions’ !

14 mai 2001 : 13h31

J’ai largement modifié la 2CV, 
une version Charleston est disponible, 
elle a une capote, un tableau de bord, une vitre arrière et des nouveaux paramètres !

14 mai 2001 : 13h30

Donc, mise à jour après le retour de week-end prolongé. 3 Nouvelles voitures, et 2 modifiées, un nouveau menu « Questions » qui traite des questions les plus fréquemment posées dans vos mails, et des réponses qui vont bien. Un nouveau record.

14 mai 2001 : 11h30

Le forum ne marche plus ? Qu’à cela ne tienne, je crée un Forum 2 qui marche, lui !

7 mai 2001 : 15h30

Encore des records, et des nouveaux liens.

7 mai 2001 : 14h02

La 2CV Lowrider convertie par Dadaracer ? je ne l’aime pas du tout. alors j’ai pris mon petit zmodeler favori, et je l’ai modifiée, pour le rendre plus… Française !

En 4 couleurs !

7 mai 2001 : 14h01

Bon, alors donc, j’ai fais une petite mise à jour de mon site, j’ai rajouté 69 nouveaux véhicules, dont 20 bus !!!!! J’ai aussi changé la colonne Intérieur par la date de publication. J’en avais marre de retaper tous les noms sur l’index des véhicules. Vous avez donc aujourd’hui 531 véhicules à télécharger !!!!!!!!

7 mai 2001 : 14h00

CE N’EST PAS UNE BLAGUE ! Necron annonce pour bientôt une nouvelle piste pour mm2 !!!

4 mai 2001 : 12h40

10 nouveaux véhicules et c’est tout.

3 mai 2001 : 20h00

Menu Création, Suite. Qu’est-ce qu’un fichier TGA, et comment le modifier correctement ?
Merci Molki !

3 mai 2001 : 14h00

MaBM, histoire de vous montrer que c’est pas une honte 
de faire une voiture moche afin de tester le tutorial de zmodeler

et Dino, une belle voiture faite aussi par Molki, pour vous servir !

3 mai 2001 : 14h00

Encore pleins de nouveaux records, 5 nouvelles voitures, j’ai aussi rajouté les images manquantes d’hier. Un nouveau mod. Promis, je change le sondage bientôt ! Vous pouvez toujours me donner des idées marrantes (et réalisables) dans le forum…

2 mai 2001 : 16h40

Pleins de nouveaux records ont fait leur apparition…

2 mai 2001 : 15h15

Bon, c’est pas tout ça, mais j’ai 50 million de trucs à faire. Je n’ai pas eu le temps de vous faire une belle présentation, il manque toutes les images des 39 nouveaux véhicules disponibles sur le site. Ce midi, je l’ai passé avec mon banquier ! Demain sera un jour plus calme…

27 avril 2001 : 13h00

Petit jeu : 
Trouvez un autre site que le mien qui vous propose 17 nouvelles voitures aujourd’hui et qui comporte 405 véhicules au total !
Bob s’est défoncé avec sa Mercedes SL600 et nous a battu 6 nouveaux records de piste !

26 avril 2001 : 13h30

Pas grand chose aujourd’hui, j’ai reçu une voiture de Oleg, je la mettrai demain. J’ai enfin mis à jour les record, il reste des temps à faire !

25 avril 2001 : 13h30

Bonne Fête Marc !!!! C’est aussi la fête de la révolution Portugaise !
10 nouveaux véhicules, 3 nouveaux mods et une contestation
Certain webmaster me piquent ma doc de création sans pour autant citer ce site, merci de rattraper ça vite fait. Je ne l’ai pas signé, mais j’ai l’original.

24 avril 2001 : 14h00

Enfin une mise à jour du site ! Je n’ai pas pu tout mettre à jour, je me suis occupé des véhicules, et encore, car j’en ai oublié ! 17 Nouveaux véhicules et 7 nouveaux perso !!!

22 avril 2001 : 7h00

Elle est belle, elle est belle ma Renault 5 Turbo Tunning, Essayez la, adoptez là !
Pour toutes les nouveauté que j’ai reçu directement, ce ne sera pas avant mardi prochain… Sauf pour le Tomcar que vous pouvez re-télécharger.

18 avril 2001 : 18h15

La vache, j’ai foutu en l’air ma home page. J’espère que tout remarche. pfffff.

18 avril 2001 : 17h30
Bon Anniversaire Christophe ! C’est mon fils, il a 17 ans aujourd’hui, et je l’ai enfin inscrit à l’auto-école aujourd’hui :-)))
Alors, Je vous ai fait, toujours sur la base de Re-Volt : Invasion OVNI !
Il y a aussi 2 nouveaux  engins…
Thierry à renvoyé son PRÉSERVATIF, allez vite le chercher !!!!!!
17 avril 2001 : 6h30
Aujourd’hui, Panga, toujours converti depuis Re-Volt, un engin tout mignon !
Thierry ne republiera que Jeudi. 
16 avril 2001 : 15h12
Voilà voilà, je n’arrive pas à joindre Thierry qui est aussi en vacances, pour son Condom qui ne marche pas, mais je vous ai concocté un petit véhicule des familles que j’ai converti du jeu Re-Volt : RotoR 
16 avril 2001 : 7h00
Bon, en principe, je suis en vacances, donc pas de mises à jours, mais Thierry Benelli m’a envoyé 2 nouveaux engin : le Préservatif et un Hovercraft.
Le forum bat son plein, je n’en reviens pas, bravo les Midtown-Madness-Nautes !
13 avril 2001 : 13h00
4 nouvelles voitures dont une énorme. Vous allez avoir le temps de tester tout ça, y compris la création de voitures (on veut des créateurs français !), car je pars en vacances, pendant une semaine. Du coup, je vous ai mis en ligne un nouveau sondage, à réponses multiples. 
A bientôt…
13 avril 2001 : 9h00
Avez-vous remarqué la présence d’un nouveau menu ? Un forum est présent depuis ce matin, pour vous, qui avez des choses à dire 😉
12 avril 2001 : 14h00
Cool men. Cette fois, ça y est, j’ai fini la doc de zmodeler sur la création de voitures. Maintenant, c’est à vous de bosser un peu, non mais !
Je vais enfin pouvoir partir en vacances, les doigts de pied en éventail… sous la pluie.
12 avril 2001 : 13h33
Allez, une petite mise à jour pour Supercopter, avec un tableau de bord raté, mais différent de la mini, une mer solide dans SF et une nouvelle page de démarrage.
Sinon, il y a 7 nouvelles voitures et un nouveau record à londres.
11 avril 2001 : 13h33
Dans les fichiers, j’ai ajouté un .bat qui permet de renommer vos véhicules. A éditer avant d’exécuter !
11 avril 2001 : 12h32
5 nouvelles voiture, 1 nouvelle modif et le Crazytrailer 4 avec ses îles et ses décors de folie.
11 avril 2001 : 12h30

Houla, Thierry Benelli c’est mis au boulot, normal, il est en vacances, 
et nous a pondu des avions !!!

C’est dans la page perso et ça vole !!!

9 avril 2001 : 14h00
3 véhicules et un avion… qui ne vole pas. Un super mod qui permet de rouler sur la mer. Des nouveaux records, des tests. 
News : Thierry est à fond sur le préservatif, il est super, je ne vous dis que ça !
9 avril 2001 : 13h30

Ca y est, il est arrivé ! Supercopter roule, décolle, vole, atterrit, c’est incroyable !!! 

Et en plus, il est beau !!!
Allez vite le chercher dans mes véhicules perso.

6 avril 2001 : 12h46

Un petit avant goût du futur hélicoptère… les roues disparaîtrons, évidemment.

6 avril 2001 : 12h45
Encore 2 nouveaux véhicules et 3 modifiés par Julir, pff, jusqu’où irez-vous ?!
6 avril 2001 : 9h00
Ca y est, la barre des 300 véhicules à télécharger est dépassée :-))))) 
18 nouveaux véhicules viennent compléter la collection déjà bien fournie de mm2 France.
A vos volants, joys et claviers !
5 avril 2001 : 17h30

J’ai trouvé un tank tout beau tout neuf sur le net !!! 
Vous auriez tout aussi bien pu le trouver que moi ! 
Mais mm2 France est là pour vous apporter ce qui se fait de mieux en la matière. 
Regardez moi ça :

c’est pas beau ? 
Demain, je vous mets à disposition les 18 autres nouveaux véhicules que j’ai trouvé aujourd’hui !
Seul mm2 France vous propose un tel choix ! (wouah les chevilles !!!)

5 avril 2001 : 14h00

EXCLUSIF !!
Modifiés par mes soins : 

Une Ferrari F1 à 6 roues

Régalez-vous !!!!!!

5 avril 2001 : 12h05
Création d’une page d’archives, pour réduire la home page. L’accès est disponible à la fin de cette page. Pleins de nouveaux records de Damien et Martin à Londres. Merci encore à Thierry Benelli qui à fini tous les tests d’accélération et de vitesse des pages 1 et 2. Quel boulot ! Cet aprèm, une autre version de Ferrari F1 sera disponible.
4 avril 2001 : 16h31

EXCLUSIF !!
Modifiés par mes soins : 

Un dragster Ferrari F1

Une mini Ferrari F1

Régalez-vous !!!!!!

4 avril 2001 : 16h30
Ce coup ci, c’est l’anniversaire de mon papa (voir tout en bas de cette page). 
Aujourd’hui, je n’ai qu’un petit hélicoptère à vous proposer. 
J’avais dis que j’en ferais un, c’est promis, celui-ci ne me plait pas, il est toujours à la même hauteur, le miens décollera !
3 avril 2001 : 14h00
J’ai trouvé une BMW que je n’ai pas réussi à télécharger. Par contre il y a une entrevue très instructive avec le producteur de mm2 de chez Angel Studios (traduite en français par mes soins). 
J’ai aussi rajouté un lien vers le site d’un de mes fans.
2 avril 2001 : 13h50
10000 voitures ? non, Visites ! Houlala, ça fait drôle… Bientôt 300 voitures…
Une très très grande nouvelle : Zanoza nous a finalement pondu une nouvelle version de ZModeler, la V1.0, qui marche sous Windows 2000 et sous Windows 98 (j’ai testé pour vous), en plus le fichier d’installation est un exécutable, quel soulagement. 
6 nouveaux véhicules, des records de piste, des nouveau tests, comme dab.
PC425 nous prépare le MEGAMOD2 avec des corrections sur SF et des modifs sur Londres, c’est pour bientôt, je le sais car il m’a demandé de faire de la traduction en français !
Enfin un nouveau sondage. Les résultats de celui d’avant : 1 hélico, 2 préservatif, 3 belle voiture. Moi je suis assez chaud pour l’hélico, et Thierry se penche sur le préservatif !
30 mars 2001 : 16h50
Rien de rien ! juste quelques tests dont il manque des informations !
29 mars 2001 : 16h00
C’est encore un anniversaire : ça fait deux mois que le site existe ! et vie, grâce à vous.
5 nouveaux véhicules sont à votre disposition, et 1 mise à jour. J’ai modifié le fichier de la viper, mais je ne suis pas sûr qu’elle soit vraiment différente de l’ancienne.
Comme tous les jours, il y a des nouveaux records de piste.
Et puis il y a un fichier qui permet de rouler le temps qu’on veut dans la version démo de mm2. Achetez-le en entier, vous ne le regretterez pas ! (quelle pub je fais alors !)
28 mars 2001 : 16h00
Aujourd’hui moi avoir beaucoup de boulot donc moi pas publier les quelques autos trouvées ça et là…
27 mars 2001 : 13h45
Bon, pleins de choses en ce mardi :
Mes records de pistes en références pour la page Records !
5 Nouveaux mods sur SF et Londres.
ZModeler et ses dll téléchargeables depuis mm2 France. Certains avaient des problèmes.
4 Nouvelles voitures.
1 Nouveau record de piste, pour la deuxième place seulement…
1 Avion en préparation, ça ne roulera pas beaucoup, mais ça décollera et ça volera !!!
Pour le sondage, le préservatif est en tête, alors que d’habitude il est en queue 😉
J’ai aussi modifié le fichier des noms dans le menu création, maintenant on a les éléments pour faire des tableaux de bord et des remorques !
J’ai rajouté les vraies cartes des deux villes dans le menu Cartes.
26 mars 2001 : 14h00
Le menu Records ! est déjà présent :-)))
26 mars 2001 : 13h45
Pour un beau site, il faut : downloader et tester les véhicules, faire les pages, faire une doc, vérifier, répondre aux courriers, c’est vraiment du boulot ! Donc, Buck.s à décidé de tester les voitures. Je le félicite, il en reste encore pas mal avec des points d’interrogation !!!! Au boulot Buck :-)))))
26 mars 2001 : 13h30
Whaou le week-end ! J’ai reçu pleins de mails : des problèmes avec zmodeler, mais aussi des tas de records de pistes battus les uns après les autres ! C’est donc décidé, je vais créer une nouvelle page avec les records de piste de toutes les courses de SF et de Londres. Seuls les 6 premiers temps figureront. C’est Thierry Benelli, mon testeur de vitesses et d’accélérations qui détiens le record de la piste 1 de SF. Il a d’ailleurs modifié la Ferrari F1 pour pouvoir battre ce record. Montrez lui que vous faites mieux que lui, avec sa voiture !!!!
Aujourd’hui, il y a aussi 9 nouveaux véhicules, dont 2 avec des remorques. Avec DEAR2, j’ai extrait la remorque du camion de pompier, apparemment il y a d’autres remorques cachées dans mm2. A suivre.
Ca vous a plu le mod mm2france ?
23 mars 2001 : 17h00
D’abord bon anniversaire à ma petite sœur.
Aujourd’hui, c’est exceptionnel, je vous propose un mod UNIQUE, mm2 France, à installer le plus rapidement possible !!!!
Il y a aussi 3 nouveaux records de piste, le premier est maintenant attribué à thebab. 
Continuez comme ça.
22 mars 2001 : 14h00
Thebab nous gratifie d’un nouveau record perso avec mon Roswell Ufo ! 
Il y a aujourd’hui 13 nouveaux véhicules dont pas mal qui nous viennent du Japon ! et aussi 2 voitures  modifiée. Du coup, je n’ai pas eu le temps de continuer ma doc…
21 mars 2001 : 14h00
J’ai trouvé quelques voitures, ce sera pour demain, en attendant, j’ai avancé un peu dans le menu création, on rentre dans la bête et on commence à se taper la tête contre les murs !!!!!!
20 mars 2001 : 17h00
Le sondage de la semaine : De quel véhicule rêvez-vous pour mm2 ?
20 mars 2001 : 13h03

La version 2 du Roswell UFO est arrivée !

Essayez la !!!!!

20 mars 2001 : 13h02
Pleins de nouveautés : 8 nouvelles voitures, 1 mise à jour et 2 modifs
16 mars 2001 : 13h01
A l’instant, je reçois un nouveau mod avec des tonnes de routes, dans tous les sens, ESSAYEZ LE :-)))))
16 mars 2001 : 13h00
Une nouvelle GTI seulement ! Mais 2 mises à jours de voitures (dont une BMW Z3 coupé pour Aude !!) et une mise à jour du fichier des nouvelles routes. Toujours de nouvelles valeurs de vitesses et d’accélérations (merci Thierry).
15 mars 2001 : 13h30
2 Nouvelles voitures, dont la BMW Z3 pour Aude. Le record de piste à été battu par Goug, j’ai même reçu un screenshot pour en témoigner. Merci à vous.
14 mars 2001 : 10h30
Comme certains d’entre vous le savaient, hier était le jour de l’événement annuel  : Microsoft’s Gamestock. Microsoft a annoncé plusieurs nouveaux titres pour la X-Box et pour PC. 
Il semble que Midtown Madness 2 ne sera pas développé pour la X-Box et à ce jour il n’y a aucun projet de développement d’un Midtown Madness 3 pour le PC. Motocross Madness 3 avait été prévu pour être un titre exclusif de la X-Box, mais a été annulé un peu plus tard. Vous pouvez trouver plus d’informations sur Gamestock 2001 ici et n’oubliez pas de vérifier le nouveau site de X-Box ici.
Allez au moins voir le futur jeu de voiture de la X-Box : Gotham. Ca a l’air chouette !
14 mars 2001 : 9h12
5 nouvelles voitures, un nouveau record de piste et 5 véhicules modifiés.
Nouveau : le sondage de la semaine ! Rien que pour la frime…
13 mars 2001 : 14h00
On repasse aux choses sérieuses. Nous avons aujourd’hui :
1 nouvelle astuce, 
1 nouveau menu dans véhicules : les véhicules modifiés par vous ou par moi (2 nouveaux)
1 nouveau record de tour
3 Nouvelles voitures (dont la moissonneuse pour Aude) 
57 véhicules testés pendant le week-end ! (Un grand merci à ma femme qui à fermé les yeux)
2 nouvelles colonnes dans les véhicules : la vitesse maxi et l’accélération testées par Thierry.
12 mars 2001 : 9h40
Journée de vacances… J’ai regardé ce matin, de toutes façons, il y a peu de nouveaux véhicules, ce sera pour demain. Il y a quand même une chouette moissonneuse batteuse… Je parlais de vacances, hé oui, hier, c’était les élections, après la permanence de la journée au bureau de vote, nous nous sommes couchés tard à cause du dépouillement, mais notre liste est passée en entier au premier tour !! 
Ca se fête :-)))) 
Si vous voulez voir où je me présentais, allez juste jeter un petit coup d’œil sur le site de ma commune (un de mes autres sites !) : http://essises.free.fr
Je dois tous vous remercier tous pour vos nombreux courriers de questions et de félicitations, c’est vraiment sympa :-))) A demain !
9 mars 2001 : 13h00
Encore deux nouvelles voitures aujourd’hui.
8 mars 2001 : 14h00
Deux nouvelles voitures aujourd’hui ! et… la mise à jour de tous les liens du menu fichier, plus 2 nouveau fichiers : Directx8 pour NT/2000 et le pont vers SF corrigé, sans les trous.
7 mars 2001 : 14h00
Nouveau Menu : Création, ou comment créer ses propres véhicules. C’est le début.
Alors, heureux ?
7 mars 2001 : 13h30
Journée calme ! 3 nouvelles voitures, on respire.
Je n’ai eu que 3 avis sur Roswell UFO, et vous ?
6 mars 2001 : 14h00
Je vous avais promis une Twingo, elle est là, mais  il y a aujourd’hui 13 nouveaux véhicules et 3 mises à jour !
Je n’arrive plus à tester les engins, je n’ai plus le temps !!! 
L’essentiel est peut-être quand même de les avoir en téléchargement :-)))))))))
Je n’ai pas eu votre avis sur Roswell UFO ?
6 mars 2001 : 9h30
Bon, ça y est, en principe tous les liens ‘véhicules’ remarchent. Si toutes fois quelques liens ne marchent plus, n’hésitez pas à me les signaler en m’écrivant à Marc.Simonnet@free.fr . Merci
De toutes façons, la plupart des liens ‘Fichiers’ ne marchent plus, je m’en occupe.
La home page comporte désormais des news !
6 mars 2001 : 6h00
ATTENTION : à priori, il y a des problèmes chez FREE, mes comptes ‘véhicules’ ne sont plus accessibles. (trop de trafic ?)
MAIS c’est promis, aujourd’hui, vous retrouverez tous mes véhicules accessibles !!!!!!
in ENGLISH : all downloads WILL works today !!!!!!
Merci pour votre soutien à tous, je répondrai à vos courriers dès aujourd’hui.
Cet aprem une Twingo sera disponible (vive la France !)
5 mars 2001 : 16h00
Les liens vers mes véhicules plantent
5 mars 2001 : 13h00

Enfin un véhicule EXCLUSIF Créé par mes soins : Roswell UFO, voir la page PERSO.

5 mars 2001 : 13h00
25 nouveaux véhicules dont 9 Formules 1 du championnat 2000
02 mars 2001
1 Fichier
28 février 2001
5 Mises à jour
25 février 2001
4 ScreenShots
23 février 2001
1 Lien vers un copain passionné de voitures, karts et mm2
16 février 2001
2 Cheats
14 février 2001
Nouveau Menu : Contestations

Je suis né dans une voiture,
ma mère a écrit un bouquin sur le symbolisme de l’automobile,
mon père a créé des voitures,
Microsoft m’a donné le plaisir de conduire chez moi !

Marc Simonnet


Éditeur Microsoft
Développement Angel Studio
Origine États-Unis
Date de Sortie Septembre 2000
Support réseau Oui
Accélération 3D Oui
Retour de Force Oui
Ajout de Véhicules Oui
Ajout de Circuits Oui

 

 

 

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